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android - 只有一个视图时需要使用fragment吗

【字号: 日期:2024-08-23 18:27:28浏览:45作者:猪猪

问题描述

一个activity,整个全部用fragment填充,和直接用activity绘制,占用上有差距吗?如图android - 只有一个视图时需要使用fragment吗

问题解答

回答1:

题主的问题描述不够详尽. 可以从几个方面分析吧:

1. View 绘制效率: 应该没有差别2. 页面加载速度: 单Activity明显要比使用了Fragment的Activity的要高, 因为Fragment需要FragmentManager & ChildFragmentManager来维护他们;3. 内存开销: 单Activity明显要小.

上面3点都可以通过Android开发环境自带的工具来验证下.

p.s. 这俩的使用场景 @zzxxasp 已经说得很简单明了了.

回答2:

如果题主想问的是内存占用,那肯定会比纯activity占用的多些,毕竟多了内存对象,没什么好说的了。关键你的使用场景是怎样,一个视图还是直接activity吧。

回答3:

Activity比Fragment效率高。因为Activity可以单独使用,但是Fragment要放在Activity中去使用。如果单个视图的话我觉得还是直接activity比较好,多个切换的话比如QQ微信下面的3个按钮切换视图这种用fragment会比较好

回答4:

使用Fragment 的目的还是为了分离逻辑便于开发和管理,如果使用单个Fragment能使得逻辑清晰,简化了原本Activity的代码,单个Fragment也不是不可以。

回答5:

使用单独的Activity就可以了,节省代码。

回答6:

这个还得看需要,Fragment的作用就是把activity的部分可以独立地东西抽取出来管理.而Fragment又有自己的生命周期,所以职能细分下来就就没有那么复杂了.以前也见过用view去实现Fragment的功能的.

回答7:

一个蛋糕,一层包装盒的贵还是两层包装盒的贵?

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