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javascript - IOS微信audio标签不能通过touchend播放
问题描述
做个h5小游戏,需要长按按钮放开后播放一个音效
GameStart.addEventListener(’touchend’, function(event) { event.preventDefault(); Audio.play();}, false);
IOS的机制是必须通过用户手动触发, 可是我这应该也算才对吧?很是不明白,用touchstart则可以正常播放,希望大神能讲解下,或者有什么方案可以解决我这个需求,长按按钮放开后再播放音效
问题解答
回答1:Note: On iOS, the Web Audio API requires sounds to be triggered from an explicit user action, such as a tap. Calling noteOn() from an onload event will not play sound.
我搜了半天也没找到苹果关于user action的确切定义,可能touchend不属于user action就目前尝试,click与touchstart是可行的
你可以尝试在touchstart时执行Audio.load(),在touchend是再执行Audio.play();
回答2:这个方法哟,解决了!
标签:
微信
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