javascript - 关于audio标签暂停的问题
问题描述
<audio src='https://www.haobala.com/wenda/res/bg.mp3' controls loop></audio> <input type='checkbox' />:是否播放背景音乐 <script>bgm.onchange=function(){ if(this.checked){m1.volume=0;m1.play();var timer=setInterval(function(){ m1.volume+=0.1; if(m1.volume>0.9){clearInterval(timer); }},200); }else{var timer=setInterval(function(){ if(m1.volume>0){m1.volume-=0.1; }else{clearInterval(timer);m1.pause(); }},200); }} </script>
代码如上,想要做一个点击checkbox实现背景音乐淡入淡出的小功能,淡入可以实现,但是淡出时,我想要音量变为0时,自动暂停。但是我这个音量变为0之后,进度条仍然在走,m1.pause()没有生效。。
实在搞不明白,前端小白,求指导π-π
问题解答
回答1:这个问题比较好玩,代码的逻辑是没问题的。
首先需要了解的是:js中浮点数的计算不精确的,比如:0.2 + 0.1结果是0.30000000000000004。
然后直接原因是报错:Failed to set the ’volume’ property on ’HTMLMediaElement’: The volume provided (-1.77636e-16) is outside the range [0, 1].这是在说volume只能在[0, 1]的区间内赋值。
渐入时,每次加 0.1,实际volume的值打印出来是:
volume每次减 0.1,实际减到最后会产生一个非常非常小的数,但仍大于 0:
所以仍会执行m1.volume-=0.1导致volume被设置为负数报上面的错。
解决方案已经有同学给出了。另外可以关注下 ES6 Number.EPSILON,专门用于解决计算精度问题。
回答2:问题出在volume的值,在HTML5规范中,volume的值是不能小于0的,但你代码中的计算使volume的值小于0了,故脚本出错了不再执行。建议改成
if(m1.volume>0.1){ m1.volume-=0.1;}else{ clearInterval(timer); m1.pause();}
这是错误记录:Failed to set the ’volume’ property on ’HTMLMediaElement’: The volume provided (1.1) is outside the range [0, 1]另外,代码没有通过连续点击测试,声音没达到最大时再点checkbox,会出现bug.
回答3:改成这样:
var timer = null; bgm.onchange=function(){if(this.checked){ m1.volume=0; m1.play(); clearInterval(timer); timer=setInterval(function(){m1.volume+=0.1;if(m1.volume>0.9){ clearInterval(timer);} },200);}else{ clearInterval(timer); timer=setInterval(function(){console.log(m1.volume)if(m1.volume>0){ // m1.volume -= 0.1;这里会有精度问题,一直减0.1不是到从1到0 m1.volume = m1.volume-0.1<=0?0:m1.volume-0.1;}else{ m1.pause(); clearInterval(timer);} },200);} }`
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