java - 对于notify()/wait()的一点疑惑
问题描述
class MyObject{ private Queue<String> queue = new ConcurrentLinkedQueue<String>(); public synchronized void set(String s){ while(queue.size() >= 10){try { wait();} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();} } queue.add(s); notify(); }}class Producer implements Runnable{ private MyObject myObj;public Producer(MyObject myObj) {this.myObj= myObj; } @Override public void run() {// 每条线程执行30次setfor (int i = 0; i < 30; i++) { this.myObj.set('obj:' + i);} }}public static void main(String[] args){ Producer producer = new Producer(new MyObject()); // 生成30条线程 for (int i = 0; i < 10; i++) {Thread thread = new Thread(producer);thread.start(); } // 运行结果是只set了30次}
我的疑惑是notify()发布通知,为什么不会让其他线程的wait()方法继续执行下去呢?
问题解答
回答1:当你队列的数量大于10的时候, 你每个线程都是先wait()住了, 不会走到notify()的啊. 你需要一个单独的线程去监控队列的大小, 大于10的时候notify(), 比如可以把你的稍微改一下
class MyObject { private Queue<String> queue = new ConcurrentLinkedQueue<String>(); private volatile int limit = 10; public synchronized void set(String s) { if (queue.size() >= limit) {try { wait();} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();} } queue.add(s); } public synchronized void delta() { if (queue.size() >= limit) {limit += 10;notify(); } }}
然后有个监控线程
class Monitor implements Runnable { private MyObject myObj; public Monitor(MyObject myObj) { this.myObj = myObj; } @Override public void run() { while (true) {myObj.delta(); } }}
相关文章:
1. javascript - 小白求解:mac 下如何设置nodejs express的 NODE_NEV 环境变量2. 找一个权威、实战的微信扫码授权登录网站的开发教程或者文章3. Python如何考虑代码注入安全?4. mysql5.7 json查询支持5. javascript - 请问一下react-native 布局的时候,尺寸的大小是如何确定的呢?6. html5 - 目前 公司App 嵌入H5页面 做个 手机支付功能 没有做过 所以 请求各位有经验的 给个思路7. javascript - jQuery中live事件在移动微信端下没有效果;代码如下8. javascript - 实参和形参有哪些通俗的命名吗?尤其形参9. javascript - avalon.js ms-on 事件绑定无效 ?10. javascript - js 修改表格元素的,可以用DOM操作实现吗?