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java - IM即时通信服务器原理

【字号: 日期:2024-01-29 14:39:35浏览:28作者:猪猪

问题描述

点对点 的 可以直接使用socket进行通信

但是一般的工程实现 都需要服务器进行转发

那么我想请问 服务器管理那么多连接

它是如何做到 可以将消息发送给想发送的人的

除了openfire还有什么 开源实现

问题解答

回答1:

node.js + socket.io websocket

之前做的是用node.js + socket.io 把连接的信息放到一个json中. 用 key来标识 是哪个用户的. 然后发送的 消息 里会持有 这个key 服务端再通过 key 转发给 对应 的客户端.只知道 web这些 其它 的不是很清楚

回答2:

就拿简单的QQ比较,QQ用户启动客户端登陆以后,实际就是用户告知服务端我已经上线,那么这时候客户端就处理服务器的监听状态,所谓一对一发消息,就是用户A发个消息出去,然后消息内容里面肯定包含了,内容、接收者B,服务器监听到这个消息,然后根据接收者B获取clientSocket-B将A的消息转发给B,大致如此

标签: java
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