文章详情页
为什么做Java游戏服务端不需要掌握ssm、ssh的
浏览:56日期:2024-02-06 10:54:36
问题描述
为什么做Java游戏服务端不需要掌握ssm、ssh的
问题解答
回答1:首先,谢邀,第一次回答,可能不会太专业,请谅解。首先我认为ssh和ssm,是针对数据源比较简单的web项目。而对于游戏,后台处理的数据会比较庞大,而且对于线程并发也有很大要求吧,但是对于某些模块开发,应用ssm应该还是比较简单。个人愚见,欢迎点评。谢。
回答2:因为一般都是走长连接,最典型的是socket
回答3:1.游戏业务一般不会走http2.走TCP/UDP有更好的轮子3.MINA,NETTY | PB4.其实就是强联和弱联的用户体验+资金问题而已
回答4:这个跟ssh或者ssm没什么关系。这四个框架解决的是快速web开发,游戏也可以用。不过需要与否的问题。一般游戏对于实时性的要求更高,同时是前后端分离的。也就是说游戏一般是富客户端的场景,那就要求服务端提供快速的数据,tcp就更合适了。
标签:
java
相关文章:
1. docker网络端口映射,没有方便点的操作方法么?2. 在windows下安装docker Toolbox 启动Docker Quickstart Terminal 失败!3. docker - 各位电脑上有多少个容器啊?容器一多,自己都搞混了,咋办呢?4. docker api 开发的端口怎么获取?5. docker-machine添加一个已有的docker主机问题6. nignx - docker内nginx 80端口被占用7. javascript - 请问使用gulp image压缩拷贝文件的时候报错events.js:160?是我nodejs版本不对吗?8. spring - java freemarker没有@extends,@block这些指令?9. javascript - Node js服务器,Android 客户端,使用socket.io做即时通信,推送等10. java - 腾讯云mysql数据库可以插入数据,但是不能查询数据,求解答
排行榜