python jinja2模板的使用示例
jinja2 可以用来修改配置文件,把配置文件的关键地方可以用变量来进行替换
模板语法模板语法和django的模板语法差不多 在jinja2中,存在三种语法:
控制结构{% %} 变量取值{{ }} 注释{# #} for 循环{% for user in users %}{{user.username}}{% endfor %}
迭代字典
{% for key,value in my_dict.iteritems() %}{{ key }}{{ value }}{% endfor %}
过滤器常用的过滤器有:
safe: 渲染时值不转义 capitialize: 把值的首字母转换成大写,其他子母转换为小写 lower: 把值转换成小写形式 upper: 把值转换成大写形式 title: 把值中每个单词的首字母都转换成大写 trim: 把值的首尾空格去掉 striptags: 渲染之前把值中所有的HTML标签都删掉 join: 拼接多个值为字符串 replace: 替换字符串的值 round: 默认对数字进行四舍五入,也可以用参数进行控制 int: 把值转换成整型{{ ’abc’ | catialize }}# Abc继承和super函数
<!DOCTYPE html><html lang='en'><head> {% block head %} <link rel='stylesheet' href='https://www.haobala.com/bcjs/style.css' rel='external nofollow' /> <title>{% block title %}{% endblock %} - My Webpage</title> {% endblock %}</head><body><div id='content'>{% block content %}{% endblock %}</div><div id='footer'> {% block footer %} <script>This is javascript code </script> {% endblock %}</div></body></html>
{% extend 'base.html' %} # 继承base.html文件 {% block title %} Dachenzi {% endblock %} # 定制title部分的内容 {% block head %} {{ super() }} # 用于获取原有的信息 <style type=’text/css’> .important { color: #FFFFFF } </style>{% endblock %} # 其他不修改的原封不动的继承利用jinja2 进行渲染
jinja2 模块中有一个名为Enviroment的类,这个类的实例用于存储配置和全局对象,然后从文件系统或其他位置中加载模板
1.基本使用方法
PackageLoader: 包加载器 FileSystemLoader: 文件系统加载器2.PackageLoader使用包加载器来加载文档的最简单方式如下:
from jinja2 import PackageLoader, Environmentenv = Environment(loader=PackageLoader(’python_project’, ’templates’)) # 创建一个包加载器对象template = env.get_template('base.html') # 获取一个模板文件template.render(name='daxin', age=18) PackageLoader()两个测试为:python包的名称,以及模板目录名称 get_template(): 获取模板目录下的某个具体文件 render(): 接受变量,对模板进行渲染
3.FileSystemLoader
文件系统加载器,不需要模板文件存在某个Python包下,可以直接访问系统中的文件
import osfrom jinja2 import PackageLoader, Environment, FileSystemLoaderpath_dir = '/mnt/e/files'loader = FileSystemLoader(searchpath=path_dir)env = Environment(loader=loader)template = env.get_template('index.opf') # 模板文件buf = template.render(name='daxin', age=18)with open(os.path.join('path_dir', 'index.opf'), 'w' ) as fp: fp.write(buf) FileSystemLoader(): searchpath参数后面跟的是文件所在的目录 get_template(): 获取模板目录下的某个具体文件 render() 接受变量,对模板进行渲染 渲染后的内容可以保存到配置文件中
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