python基于Kivy写一个图形桌面时钟程序
Kivy 是一个开源的 Python 第三方库,可以用来快速开发应用程序。
它有如下三个特点:
跨平台Kivy 编写的程序可在 Linux,Windows,OS X,Android,iOS 和 Raspberry Pi 上运行。
商业友好Kivy 基于 MIT 许可证进行开源,可以进行免费的商业使用。
GPU 加速Kivy 的图像引擎基于 Open ES 2 构建,性能出众。
除此之外 Kivy 也存在一些缺点,比如:
非原生的图形界面; 打包后的体积很大; 缺乏社区支持; 缺乏足够的示例文档; 对中文的支持很差;尽管 Kivy 有这样的缺点,但也不失为一个优秀的 Python 图形界面开发库。尤其是其能够将应用程序打包为移动设备(IOS 和安卓)可用的 APP,可以说极大地扩展了 Python 开发的边界。
本篇文章,我们用 Kivy 写一个桌面时钟程序,来体验一下 Kivy 的图形界面开发。其最终效果如下图所示:
本文所述程序的代码结构如下图所示:
其中:
/font文件夹用于放置中文字体文件。在其中,我们放置了思源黑体作为图形的中文显示字体。 /imgs文件夹用于放置静态图片文件,在其中,我们放置了两个方向指示图片。 /kv文件夹用于存放 Kivy 界面的设计模板。 main.kv是主程序的界面设计模板。 main.py是主程序的 Python 代码。使用 kv 构建界面Kivy 提供了一种简单且可扩展的 GUI 设计语言用来专门设计对 Kivy 的图形界面进行设计。我们可以在.kv文件中设计好程序的图形界面,然后在.py文件中对图像界面进行交互控制。
在本程序中,我们一共有 3 个地方使用了 Kivy 的设计语言,它们分别是:
时钟屏幕:clockscreen.kv 秒表屏幕:stopwatchscreen.kv 主界面:main.kv在时钟屏幕中,我们按照如下方式定义构建了一个界面:
在秒表屏幕中,我们按照如下方式定义构建了一个界面:
最后在主界面中,引入这两个屏幕,通过布局管理器,将其放置在了主界面中:
编写主程序代码在通过 Kivy 的kv设计语言构建好了程序界面之后,我们来编写主程序的 Python 代码。
首先,引入所需的模块:
from kivy.app import Appfrom kivy.uix.screenmanager import Screen,SlideTransitionfrom kivy.core.text import LabelBasefrom kivy.uix.button import ButtonBehaviorfrom kivy.uix.image import Imagefrom kivy.clock import Clockimport time
接着,配置一下中文字体。因为 Kivy 的先天缺陷,其对中文的支持很差劲,默认情况下,中文都会显示成一个个豆腐块,只能通过引入中文字体来解决:
LabelBase.register( name=’SiyuanHeiti’, fn_regular=’./font/SourceHanSansCN-Normal.ttf’)
然后,我们创建 3 个在kv文件中定义的小部件:
# 图像按钮class ImageButton(ButtonBehavior,Image): pass# 秒表屏幕class StopwatchScreen(Screen): pass# 时钟屏幕class ClockScreen(Screen): pass
创建一个名为MainApp()的类,这是程序的主类。我们把各种交互控制的方法写在这里面:class MainApp(App): sw_started = False # 秒表启动状态 sw_seconds = 0 # 当前秒表秒数 def update(self,n): # 如果秒表已启动,更新当前秒数 if self.sw_started: self.sw_seconds += n # 更新当前时间 self.root.ids[’clock_screen’].ids[’time’].text = time.strftime('[b]%H[/b]:%M:%S') # 更新秒表 m,s = divmod(self.sw_seconds,60) # 返回一个包含商和余数的元组 self.root.ids[’stopwatch_screen’].ids[’stopwatch’].text = ('%02d: %02d.[size=40]%02d[/size]' % (int(m),int(s),int(s*100%100))) # 重写程序启动的事件 def on_start(self): Clock.schedule_interval(self.update,0) # 开始/停止 def start_stop(self): self.root.ids[’stopwatch_screen’].ids[’start_stop’].text = ’启动’ if self.sw_started else ’停止’ self.sw_started = not self.sw_started # 重置秒表 def reset(self): if self.sw_started: self.root.ids[’stopwatch_screen’].ids[’start_stop’].text = ’启动’ self.sw_started = False self.sw_seconds = 0 def go_forward(self): screen_manager = self.root.ids[’screen_manager’] screen_manager.transition = SlideTransition(direction='right') screen_manager.current = 'stopwatch_screen' def go_back(self): screen_manager = self.root.ids[’screen_manager’] screen_manager.transition = SlideTransition(direction='left') screen_manager.current = 'clock_screen'
这样,这个程序就完成了。我们实例化MainApp()并调用其run()方法即可运行。
if __name__ == ’__main__’: app = MainApp() app.run()小结
总体而言,使用 Kivy 编写图形界面程序和使用其他 Python 图像界面库相比,没有多大的区别。其通过kv设计语言,很大程序上把图形程序的界面和交互分离开来,使得程序的开发比较清晰。
如果需要使用 Kivy 开发出精美且功能强大的图形界面,还是得深入熟悉和了解 Kivy 的各类组件。
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