Python语言编写智力问答小游戏功能
本篇博文将使用Python代码语言简单编写一个轻松益智的小游戏,效果如下所示:
1、设计思路
本项目使用SQLite建立问答题库,每道题包括4个选项答案(3个正确答案,1个错误答案)。每道题都有一定分值,根据用户的答题效率,自动计算出最后的答题成绩。
2、建立题库
使用SQLite数据库建立题库,本质上就是SQL语句,创建exam表,实现代码如下所示:
#导入SQLite驱动import sqlite3 # 连接到SQLite数据库,数据库文件是test.db# 如果文件不存在,会自动在当前目录创建:conn = sqlite3.connect(’test2.db’)cursor = conn.cursor()# 创建一个Cursor:#cursor.execute('delete from exam')# 执行一条SQL语句,创建exam表:cursor.execute(’CREATE TABLE [exam] ([question] VARCHAR(80) NULL,[Answer_A] VARCHAR(1) NULL,[Answer_B] VARCHAR(1) NULL,[Answer_C] VARCHAR(1) NULL,[Answer_D] VARCHAR(1) NULL,[right_Answer] VARCHAR(1) NULL)’)# 继续执行一条SQL语句,插入一条记录:cursor.execute('insert into exam (question, Answer_A,Answer_B,Answer_C,Answer_D,right_Answer) values (’哈雷慧星的平均周期为’, ’54年’, ’56年’, ’73年’, ’83年’, ’C’)')cursor.execute('insert into exam (question, Answer_A,Answer_B,Answer_C,Answer_D,right_Answer) values (’夜郎自大中“夜郎”指的是现在哪个地方?’, ’贵州’, ’云南’, ’广西’, ’福建’, ’A’)')cursor.execute('insert into exam (question, Answer_A,Answer_B,Answer_C,Answer_D,right_Answer) values (’在中国历史上是谁发明了麻药’, ’孙思邈’, ’华佗’, ’张仲景’, ’扁鹊’, ’B’)')cursor.execute('insert into exam (question, Answer_A,Answer_B,Answer_C,Answer_D,right_Answer) values (’京剧中花旦是指’, ’年轻男子’, ’年轻女子’, ’年长男子’, ’年长女子’, ’B’)')cursor.execute('insert into exam (question, Answer_A,Answer_B,Answer_C,Answer_D,right_Answer) values (’篮球比赛每队几人?’, ’4’, ’5’, ’6’, ’7’, ’B’)')cursor.execute('insert into exam (question, Answer_A,Answer_B,Answer_C,Answer_D,right_Answer) values (’在天愿作比翼鸟,在地愿为连理枝。讲述的是谁的爱情故事?’, ’焦钟卿和刘兰芝’, ’梁山伯与祝英台’, ’崔莺莺和张生’, ’杨贵妃和唐明皇’, ’D’)')# 通过rowcount获得插入的行数:print(cursor.rowcount) #1# 关闭Cursor:cursor.close()# 提交事务:conn.commit()# 关闭Connection:conn.close()
3、答题设计
从建立好的题库数据库中读取试题信息,callNext()函数实现判断用户选择答案的正误,正确则加10分,错误不加分。并判断用户是否做完,如果没做完则将下一题的题目信息显示到timu标签,而4个选项显示到radio1~ radio4这4个单选按钮上;callResult()函数在GUI上显示此时答题得分,实现代码如下所示:
conn = sqlite3.connect(’test2.db’)cursor = conn.cursor()# 执行查询语句:cursor.execute(’select * from exam’)# 获得查询结果集:values = cursor.fetchall()print(values) print(’记录数:’,len(values))for k in range(len(values)): print(k,values[k][0])cursor.close()conn.close() def callNext(): global k global score useranswer=r.get() print (r.get()) #获取被选中单选按钮变量值 if useranswer==values[k][5]: showinfo('恭喜','恭喜你对了!') score+=10 else: showinfo('遗憾','遗憾你错了!') k=k+1 if k>=len(values): showinfo('提示','题目做完了') return #显示下一题 timu['text']=values[k][0] radio1['text']=values[k][1] radio2['text']=values[k][2] radio3['text']=values[k][3] radio4['text']=values[k][4] r.set(’E’) def callResult(): showinfo('你的得分',str(score))
4、GUI设计
最后设计GUI,添加两个Frame组件组件,实现选择答案、确认和查看结果功能,实现代码如下所示:
import tkinterfrom tkinter import *from tkinter.messagebox import * root=tkinter.Tk()root.title(’Python智力问答游戏’)root.geometry('500x200')r=tkinter.StringVar()#创建StringVar对象r.set(’E’) #设置初始值为’E’,初始没选中k=0score=0timu=tkinter.Label(root,text=values[k][0]) #题目timu.pack()f1 = Frame(root)#创建第1个Frame组件f1.pack()radio1=tkinter.Radiobutton(f1,variable=r,value=’A’,text=values[k][1])radio1.pack()radio2=tkinter.Radiobutton(f1,variable=r,value=’B’,text=values[k][2])radio2.pack()radio3=tkinter.Radiobutton(f1,variable=r,value=’C’,text=values[k][3])radio3.pack()radio4=tkinter.Radiobutton(f1,variable=r,value=’D’,text=values[k][4])radio4.pack()f2 = Frame(root)#创建第2个Frame组件f2.pack()Button(f2,text = ’下一题’,command=callNext).pack(side = LEFT)Button(f2,text = ’结 果’,command=callResult).pack(side = LEFT)root.mainloop()
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