Python气泡提示与标签的实现
来更新Gui教程了!!!
今天我们讲气泡提示,就是这个样子的。
那个‘这是一个气泡提示’就是气泡提示,朋友们肯定有些会‘哦,原来就是这个呀。’,也有些朋友会说:“这不是电脑自带的吗”。这个问题在我刚学编程的时候,也是这样。比如我一开始先是学Scratch,然后目标是编一个植物大战僵尸。当我去编的时候(没学过,因为很简单,一看就懂。),以为太阳从天上掉下来的效果是编的时候不用编,而是以为自带的。结果还要涉及到什么随机数,好了,说远了…
代码上!!!
import sysfrom PyQt5.QtWidgets import QWidget, QToolTip, QApplicationfrom PyQt5.QtGui import QFontclass Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.settings() def settings(self): self.setGeometry(300, 300, 400, 300) self.setWindowTitle(’啥都行’) self.setToolTip(’气泡提示’) #气泡提示 QToolTip.setFont(QFont(’microsoft Yahei’, 10)) #字体格式 self.show()if __name__ == ’__main__’: app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
很明显,我们用setToolTip创建了一个气泡提示。然后这里要注意,这里是self.setToolTip,就是说在整个界面都可显示气泡,而不是在某个字上或按钮上(后面讲)然后就是字体。设置字体的两个参数分别是字体名字与大小。
刚刚提到了标签,那我们也来讲一讲,至于按钮,就有点复杂,所以下一期讲吧。
代码呢?滚出来!
import sysfrom PyQt5.QtWidgets import QWidget, QLabel, QApplicationfrom PyQt5.QtGui import QPixmapclass Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.settings() def settings(self): self.setGeometry(300, 300, 300, 200) self.setWindowTitle(’啥都行’) self.a = QLabel(self) self.a.setToolTip(’气泡提示’) self.a.setText(’关注一下吧!’) self.a.move(50,50) print(self.a.text()) self.show()if __name__ == ’__main__’: app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
大家注意了,这里的气泡提示就只能在‘关注一下吧’标签上看到了,这个标签以外的地方都无法看到这个气泡提示。可能有些朋友不知道怎么看气泡提示,就是将光标放在气泡提示的地方,等一会儿就出现了。
这个QLabel就是标签,也可以设置字体。只不过我没展示出来。self.a.text()是获取self.a的文本,如果你只是打印self.a,那么结果就是:<PyQt5.QtWidgets.QLabel object at 0x053A4300>这个0x053A4300是程序每次执行分配给变量或者其它的什么的一个ID,ID相当于每个人的身份证。
如果你要查看self.a的类型,那么就是这个:<class ‘PyQt5.QtWidgets.QLabel’>
大家一定要注意,这个非常重要!!!标签的内容只能是字符串!!!,大家应该知道我以前的博客除了QQ之外没加粗过字体。为什么我这么重视,大家看个例子:
import sysfrom PyQt5.QtWidgets import QWidget, QLabel, QApplication,QPushButtonclass Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 300, 200) self.setWindowTitle(’QLabel标签’) self.a = QLabel(self) self.a.setText(’变数字’) self.a.move(50,50) self.b = QPushButton(’确定’,self) self.b.clicked.connect(self.buttonClicked) self.b.move(100,100) self.show() def buttonClicked(self): self.a.setText(’123’)if __name__ == ’__main__’: app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
这里面涉及到按钮,大家不用管,反正下一期会讲。大概的目标就是按一下按钮,标签会变成另外的内容。
如果你用的是pycharm,那么按一下按钮就会这样:
如果你运行成功的话,应该是0,但是这里是1。但是又不报错。
如果用的是Sublime Text3:
你就根本不知道有什么错。所以在这里我和大家一再强调:标签的内容只能是字符串!!!
接着说。这个move就是将对象移动到界面的某个位置,以像素为单位。标签也可以是gif或者图片。gif的话就是用QMovie,这个大家自行搜索,因为我懒得去搜一个gif动图。所以我只和大家说图片。
import sysfrom PyQt5.QtWidgets import QWidget, QLabel, QApplicationfrom PyQt5.QtGui import QPixmapclass Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 300, 200) self.setWindowTitle(’QLabel标签’) self.a = QLabel(self) self.a.setToolTip(’气泡提示’) self.a.move(50,50) print(self.a.text()) b = QLabel(self) b.setPixmap(QPixmap(’图片名字’)) b.move(100,100) self.show()if __name__ == ’__main__’: app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
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