每日六道java新手入门面试题,通往自由的道路第二天
在看String的源码过程中,可以发现String 内部实际存储结构为 char数组,在String中有几个比较重要的构造函数:
// 默认的无参构造public String() {this.value = ''.value;}// 以String为参数的构造方法public String(String original) { this.value = original.value; this.hash = original.hash;}// 以char[] 为参数构造方法public String(char value[]) { this.value = Arrays.copyOf(value, value.length);}// 以StringBuffer 为参数的构造方法public String(StringBuffer buffer) { synchronized(buffer) {this.value = Arrays.copyOf(buffer.getValue(), buffer.length()); }}// 以StringBuilder 为参数的构造方法public String(StringBuilder builder) { this.value = Arrays.copyOf(builder.getValue(), builder.length());}
而在String类中有我们比较常见的方法如equals方法,用于比较两个字符串是否相等。它其实重写了Object类的equals方法,它具体的比较过程如下:
先判断两者对象的引用是否相同。如果相同就会直接返回true。 而如果不同的话,则会先判断需要对比的值是否为 String 类型,如果不是则直接返回 false。 而如果是String类型,就会去会循环对比两个字符串中的每一个字符,当所有字符都相等时返回 true,否则则返回 false。具体源码如下:
public boolean equals(Object anObject) { // 对象引用相同直接返回 true if (this == anObject) {return true; } // 判断需要对比的值是否为 String 类型,如果不是则直接返回 false if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;int n = value.length;if (n == anotherString.value.length) { // 把两个字符串都转换为 char 数组对比 char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; // 循环比对两个字符串的每一个字符 while (n-- != 0) {// 如果其中有一个字符不相等就 true false,否则继续对比if (v1[i] != v2[i]) return false;i++; } return true;} } return false;}
而在String类中,也有一个与equals() 比较类似的方法 equalsIgnoreCase(),它主要是用于忽略字符串的大小写之后进行字符串对比。
当然,String类中也有很多我们常见常使用的方法:
compareTo() :比较两个字符串 indexOf():查询字符串首次出现的下标位置 lastIndexOf():查询字符串最后出现的下标位置 contains():查询字符串中是否包含另一个字符串 toLowerCase():把字符串全部转换成小写 toUpperCase():把字符串全部转换成大写 length():查询字符串的长度 trim():去掉字符串首尾空格 replace():替换字符串中的某些字符 split():把字符串分割并返回字符串数组 join():把字符串数组转为字符串这些都是我们都可能在实际应用中使用的方法。
2. == 和 equals 的区别 == : 对于基本数据类型来说,是用于比较 “值”是否相等的;而对于引用类型来说,是用于比较引用地址是否相同的。 equals() : 它的作用也是判断两个对象是否相等。但它一般有两种使用情况: 情况 1:类没有覆盖 equals() 方法时,它默认的 equals 方法(从 Object 类继承的)就是使用操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用 equals 和使用会得到同样的结果,就会去比较引用地址是否相同的。情况 2:类覆盖了 equals() 方法。一般,我们都覆盖 equals() 方法来两个对象的内容相等;若它们的内容相等,则返回 true (即,认为这两个对象相等)。3. String s= new String(“nz”)创建了几个字符串对象?String 常见的创建方式有两种:new String() 的方式和直接赋值的方式。
直接赋值的方式会先去字符串常量池中查找是否已经有此值,如果有则把引用地址直接指向此值,否则会先在常量池中创建,然后再把引用指向此值; 而 new String() 的方式一定会先在堆上创建一个字符串对象,然后再去常量池中查询此字符串的值是否已经存在,如果不存在会先在常量池中创建此字符串,然后把引用的值指向此字符串。所以会创建两个对象,一个是字符串常量池中的对象'nz',还有一个new创建在堆中的字符串对象s。然后引用的值指向到该字符串常量池的对象。
让我们简单测试下:
public static void main(String[] args) { String s1 = 'nz'; String s2 = new String('nz'); System.out.println(s1 == s2); // false System.out.println(s1.equals(s2)); // true}
4. 你可以讲下JVM的运行时数据区或者说内存结构吗?我们可以分为线程私有和线程共享的两种情况
线程私有:程序计数器,本地方法栈,虚拟机栈
线程共享:堆和方法区
程序计数器:它占用了很小的一块内存空间,记录的是我们当前线程的一个执行的行数。因为线程它可能不断的切换,如何保证到当前线程时,它执行到哪里呢,就是靠程序计数器来实现的。该内 存区域是唯一一个 Java 虚拟机规范没有规定任何 OOM 情况的区域。 虚拟机栈:当jvm执行方法时,会在此区域创建栈帧入栈,它存储方法的各种信息比如局部变量表,操作数栈,动态连接,方法放回地址这些信息。 本地方法栈:它也虚拟机栈类似,但是它主要为native方法服务,例如java需要使用c语言的接口服务时。 堆: 也叫 Java 堆或者是 GC 堆,它是一个线程共享的内存区域,也是 JVM 中占用内存最大的一块区域,几乎所有对象都储存在这里分配内存,也是垃圾回收期主要的管理区域。 方法区:存储一些被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,编译器编译后的代码等数据。5. 类加载过程系统加载Class类型文件的主要步骤有加载?>连接?> 初始化,连接又可以分为验证?>准备?>解析
加载:根据类的全限定名来获取类的二进制字节流,在内存中生成一个代表该类的Class对象 验证:主要验证检查class文件的正确性,比如文件格式,元数据,字节码,符号引用的验证。 准备:主要就是为类变量分配内存并设置类变量初始的一个阶段。 解析:虚拟机将常量池内的符号引用替换成直接引用的一个过程。 初始化:它是类加载的最后一步,就是真正执行类中定义的Java程序代码的过程。6. 而其中类加载器是什么,那有哪些呢?对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立在 JVM 中的唯一性,每一个类加载器,都有一个独立的类名称空间。而类加载器就是根据指定全限定名称将 class 文件加载到 JVM 内存,然后再转化为 class 对象。
主要有一下四种类加载器:
启动类加载器(BootstrapClassLoader)用来加载java核心类库,无法被java程序直接引用。 扩展类加载器(ExtensionClassLoader):它用来加载 Java 的扩展库。Java 虚拟机的实现会提供一个扩展库目录。该类加载器在此目录里面查找并加载 Java 类。 应用程序类加载器(ApplicationClassLoader):它根据 Java 应用的类路径(CLASSPATH)来加载 Java 类。一般来说,Java 应用的类都是由它来完成加载的。可以通过ClassLoader.getSystemClassLoader()来获取它。一般情况,如果我们没有自定义类加载器默认就是用这个加载器。 用户自定义类加载器,我们可以自行去通过继承 java.lang.ClassLoader类的方式实现。而对于一个类加载的过程中,如果一个类加载器收到类加载的请求的时候,它首先不会自己去加载这个类,而是把这个请求委派给自己的父类加载器去完成,一直到顶层的启动类加载器时,只有当父加载无法完成这一加载请求时,就会往下一层一层的尝试去加载类。这种模式就是双亲委派模式,这中模式的好处可以使类有了层次划分,也保障安全。
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