Java HashSet(散列集),HashMap(散列映射)的简单介绍
本篇将简单讲解Java集合框架中的HashSet与HashMap。
散列集(HashSet)快速入门 底层原理:动态数组加单向链表或红黑树。JDK 1.8之后,当链表长度超过阈值8时,链表将转换为红黑树。 查阅HashSet的源码,可以看到HashSet的底层是HashMap,HashSet相当于只用了HashMap键Key的部分,当需要进行添加元素操作时,其值Value始终为常量PRESENT = new Object()。以下为HashSet的代码片段:private transient HashMap<E,Object> map;public HashSet() { map = new HashMap<>();}public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null;}public Iterator<E> iterator() { return map.keySet().iterator();} 上面说到,在JDK 1.8之后,当链表长度超过阈值8时,链表将转为红黑树;当链表长度小于6时,红黑树重新转为链表。那么为什么阈值是8呢? 阈值定义为8,符合数学概率论上的泊松分布Poisson。根据泊松分布,一个桶bucket是很难被填满达到长度8的。 一旦用于存储数据的链表长度达到阈值8,则很大的可能是该HashSet所使用的散列函数性能不佳、或存在恶意代码向集中添加了很多具有相同散列码的值,此时转为平衡二叉树可以提高性能。 散列表 链表LinkedList、数组Array或数组列表ArrayList都有一个共同的缺点:根据值查找元素速度慢。一旦存放的数据较多,查找速度将十分缓慢。 如果应用中开发者不在意元素的排列顺序,此时推荐使用的数据结构为散列表。散列表用于快速查找对象。 使用散列表的关键是对象必须具备一个散列码,通过对象内HashCode()方法即可计算得到对象的散列码。一般情况下,不同数据的对象将产生不同的散列码。 下表显示了使用String类中hashCode()方法成的散列码: 字符串 散列码 'Lee' 76268 'lee' 107020 'eel' 100300在Java中,散列表HashTable使用动态数组加链表或红黑树的形式实现。 动态数组中的每个位置被称为桶bucket。要想查找元素位于散列表中的位置,需要首先计算元素的散列码,然后与桶的总数取余,所得到的结果就是保存这个元素的桶的索引。 假设动态数组为table,对象a的散列码为hashCode,则元素将存放在table的索引为hashCode % table.size(),通常将该索引值成为散列值,它与散列码是不一样的。
// HashMap.java源码// 基于单向链表的用于存储数据的对象static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } ...}// 基于红黑树的用于存储数据的对象static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> { TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links TreeNode<K,V> left; TreeNode<K,V> right; TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion boolean red; TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) { super(hash, key, val, next); } ...}二次散列
散列映射HashMap只对键进行散列,与键关联的值不进行散列。以下为HashMap中的部分源码:
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true);}static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);} 所有使用put()方法存入HashMap中的键值对,都会在内部调用putVal()进行添加元素操作。putVal()方法的第一个参数则需要提供key的散列码。 此处并没有直接使用key.hashCode(),而是使用了HashMap中的hash()方法对key进行二次散列。二次散列可以理解为在对象调用它的散列函数之后,再进行一次额外的计算。二次散列有助于获得更好的散列码。 扩容机制 HashMap中的动态数组初始容量为16,默认的散列因子为0.75,即在容量到达16 * 0.75 = 12时,会对动态数组进行扩容处理,上限容量被称为threshold。 扩容后的HashMap,其动态数组容量为原来的2倍,由于散列因子不会改变,因此threshold也为原来的2倍。 以下为HashMap中resize()、putVal()的源码:
final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({'rawtypes','unchecked'}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null)loHead = e; elseloTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null)hiHead = e; elsehiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab;}final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 第一个resize()是进行动态数组Node<K, V>[]初始化的操作,不会进行扩容 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; // 当HashMap中元素数量大于阈值threshold,则会进行扩容resize()操作 if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null;} 通过源码可以知道,HashMap在初始化的时候并不会立即为动态数组分配内存,直到调用putVal()为止,才会在putVal()中调用resize()方法初始化动态数组。 动态数组Node<K, V>[]将在resize()中完成初始化或扩容的操作。 其中有关初始化的关键代码为:
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; // DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4,即默认大小为16。newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); // threshold = newCap * 0.75,即默认为12。 有关于扩容的关键代码为:
if (oldCap > 0) { // 当动态数组拥有默认容量时,如果再次调用resize(),则一定会进行扩容操作 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) { // 容量为原来的2倍 newThr = oldThr << 1; // 阈值为原来的2倍 }}总结
以上为所有关于HashSet、HashMap的粗略介绍。如果希望了解更多的内容,可以前往JDK阅读源码。
以上就是Java HashSet(散列集),HashMap(散列映射)的简单介绍的详细内容,更多关于Java HashSet和HashMap的资料请关注好吧啦网其它相关文章!
