Java异常处理原理与用法实例分析
本文实例讲述了Java异常处理原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文内容: 异常的介绍 处理异常 断言首发日期:2018-03-26
异常: 异常是程序运行中发生的错误,比较常见的比如“除零异常”,如果一个除数为零,那么会发生这个异常 异常会影响程序的正常运行,所以我们需要处理异常。 所有的异常类是从 java.lang.Exception 类继承的子类。 异常类有两个主要的子类:IOException 类和 RuntimeException 类。常见异常:算术异常类:ArithmeticExecption
空指针异常类:NullPointerException
类型强制转换异常:ClassCastException
数组下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException
输入输出异常:IOException
处理异常: 异常的捕获:try…catch…finally 格式: try代码块:里面放的是异常可能发生的代码 catch代码块【可以有多个】:进行捕获异常的操作 e是捕获的异常类对象,直接打印会得到字符串结果(包含异常的线程、类型、位置) e.getMessage():只返回异常的类型+原因 e.printStackTrace(): 异常的类型+原因+位置 e.toString():异常的类型+原因 finally【可选】:放的是无论发生异常与否都会执行的代码 异常类如果无法确定类型而准确捕获时,可以捕获成所有异常类的父类Exception 当异常捕获成功后,try…catch…finally代码块后面的代码可以执行成功。public class Demo { public static void main(String[] args) {// int a=10/0; try{ int a=10/0; }catch(ArithmeticException e) { System.out.println('run in ArithmeticException '+e); //run in ArithmeticException java.lang.ArithmeticException: / by zero } catch (Exception e) { System.out.println(e); }finally { System.out.println('最终执行的');//最终执行的 } }} 异常的声明:
throws用于声明异常,声明函数可能发生的异常。【当函数中有throw来抛出异常时,函数头必须使用throws声明异常】
抛出异常:throw用于手动抛出异常,可以抛出自定义异常信息:throw 异常类型(异常信息)
public class Demo2 { static int div(int a,int b) throws ArithmeticException{ if (b==0){ throw new ArithmeticException('发生除零异常了!'); } return a/b; } public static void main(String args[]) { try { System.out.println(div(2,0)); }catch(ArithmeticException e) { System.out.println(e.getMessage());//发生除零异常了! }finally { System.out.println('in finally');//in finally } System.out.println('after finally');//after finally }}
一般对于不想在函数中处理异常时,一般采用异常抛出处理(throw throws);否则使用try…catch…finally捕获异常。
自定义异常:有时候没有定义我们想要的异常(比如我们MYSQL连接异常),那么我们可以自定义异常。
所有异常都必须是 Throwable 的子类。 如果希望写一个检查性异常类(是一些编译器会帮忙检查的异常),则需要继承 Exception 类。 如果你想写一个运行时异常类(异常比如说,数组下标越界和访问空指针异常),那么需要继承 RuntimeException 类【这种异常类不需要throws】。class MyException extends Exception{ public MyException() {} public MyException(String msg) { super(msg); }}public class Demo3 { static int div(int a,int b) throws MyException { if (b==0){ throw new MyException('发生异常了!'); } return a/b; } public static void main(String args[]) { try { System.out.println(div(2,0)); }catch(Exception e) { System.out.println(e);//异常.MyException: 发生除零异常了! } }}断言: assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式 断言一般是判断条件是否符合来决定程序是否继续执行的。【比如,你要吃饭,那么assert一下饭到手了没有,不然你可能会吃空气】 断言的开启:eclipse、myeclipse的assert默认是关闭,想开启assert需要在设置perferences-》Java-》installed jres中配置一下虚拟机参数,配置成-ea或者-enableassertions Java中使用assert来定义断言:格式:assert [boolean 表达式]
public class Demo { public static void main(String[] args) { Boolean food=false; System.out.println('准备开始吃饭'); assert food;System.out.println('饭来了'); }}
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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。
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