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JS实现一个微信录音功能过程示例详解

【字号: 日期:2022-06-01 09:53:57浏览:20作者:猪猪
目录
  • 功能原型图
  • 拆解需求
  • 评估时间
  • 代码实现

功能原型图

其实就是微信发送语音的功能。没有转文字的功能。

拆解需求

根据原型图可以很容易的得出我们需要做的内容包括下面三个部分:

  • 接入微信的语音SDK
  • 调用微信SDK的API逻辑
  • 界面和交互的实现

其中第一点和第二点属于业务逻辑部分,第三点属于交互逻辑部分。对于业务逻辑和交互逻辑的关系在我的另外一篇文章描述过,我在vue中是这样拆分组件的

从原型图可以分析出如下的流程图:

评估时间

第三事情是评估时间。在接到这个需求的时候,我们需要假设我们在此之前没有接入过微信相关的SDK,并以此为前提进行工期的评估。

可以将该用户故事拆分为如下任务:

  • 微信语音SDK的技术调研(0.5天)
  • 输出开发设计文档(0.5天)
  • 接入微信语音SDK(0.5天)
  • 编码(1天)
  • 自测(0.5天)

随后将上面的时间都乘以2! 自此才可以将估算的工期上报给产品。多年的经验告诉自己,自己一开始估算的工期从来没够过。自行估算的时候,幻想的是在工作的时候能够一直保持专注。

就我自己而言,做不到,上班不可能不摸鱼!也是必须要摸鱼的。乘以2才是刚够而已。

代码实现

都说在实现代码之前要先设计,谋定而后动。我是这样做的,先想好文件夹创建,然后到文件的创建,再到具体文件中写出大体的框架。

需求并不复杂,只是一个界面中的一个模块。所以我只需要一个Record.vue来承载界面,一个use-record-layout.js来承载业务逻辑,以及一个use-record-interact.js来承接交互逻辑。

|__im-record    |__Record.vue    |__use-record-layout.js    |__use-record-interact.js

为了便于说明,将这个聊天的界面简化如下:

<script setup>import { useNamespace } from "@/use-namespace";const ns = useNamespace("chat")</script><template>  <header :class="ns.b("header")"></header>  <main :class="ns.b("main")">    <section :class="[ns.b("record"), ns.w("record", "toast")]">      <div :class="ns.w("record", "speak")"></div>      <div :class="ns.w("record", "pause")"></div>    </section>  </main>  <footer :class="ns.w("button", "wrap")">    <button :class="ns.b("button")">      <span>按住 说话      </span>    </button>  </footer></template>

通过上面的代码片段可知,我们的主要的界面在section标签的record部分。

use-record-layout.js的主题代码如下:

  const recordStyle = {    default: { }, // 默认样式/确定发送录音    recording: { }, // 录音中    pause: { }, // 暂停录音    cancel: { } // 取消录音  }  const init = () => {    initEvent()    initStyle()  }  const initStyle = () => {    recordStyle.default.is = true  }  const initEvent = () => {    el.addEventListener("touchstart", handleTouchstart)    el.addEventListener("touchmove", handleTouchmove)    el.addEventListener("touchend", handleTouchend)  }  const axis = {    posStart: 0, // 初始化起点坐标    posMove: 0 // 初始化滑动坐标  }  const handleTouchstart = (event) => {    event.preventDefault()    axis.posStart = event.touches[0].pageY    recordStyle.recording.is = true  }  const handleTouchmove = (event) => {    event.preventDefault()    axis.posMove = event.targetTouches[0].pageY    const diffMove = axis.posMove - axis.posStart    if (diffMove > DEFAULT_AXIS) {      recordStyle.recording.is = true    }  }  const handleTouchend = (event) => {    event.preventDefault()    recordStyle.default.is = true  }  init()

其中recordStyle是交互的结果,在这个需求当中,我们的界面的四种变化都对应其中一个的样式。

use-record-interact.js也很简单,注册微信录音功能 ➡️

const wx = "wx"const useRecordInteract = () => {  const isAuth = localStorage.getItem("allowWxRecord")  // 获取录音权限  const authRecord = () => {    if (!isAuth) {      wx.startRecord()      return    }    return isAuth  }  // 停止录音  const stopRecord = () => {}  // 上传录音  const uploadRecord = () => {}}

交互逻辑和业务逻辑的联动通过recordStyle对象的存取属性来实现,代码片段如下:

const interact = useRecordInteract()const recordStyle = {    default: {      _is: false,      get is() {return this._is      },      set is(value) {this._is = valueif (value) {  this.recording.is = false  this.pause.is = false  this.cancel.is = false  interact.uploadRecord()}      }    },    //...}

实现了业务逻辑和交互逻辑的分离。

以上就是JS实现一个微信录音功能过程示例详解的详细内容,更多关于JS微信录音功能的资料请关注其它相关文章!

标签: JavaScript