android实现线程间通信的四种常见方式
主线程中定义Handler,子线程发消息,通知Handler完成UI更新,Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用。 另外Handler机制与Activity生命周期不一致的原因,容易导致内存泄漏,不推荐使用。
private void one() {handler=new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);switch (msg.what){ case 123:tv.setText(''+msg.obj);break;} }};new Thread(){ @Override public void run() {super.run();for (int i=0;i<3;i++){ try {sleep(1000); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace(); }}Message message=new Message();message.what=123;message.obj='通过Handler机制';handler.sendMessage(message); }}.run(); }2,runOnUiThread方法
private void two(){new Thread(){ @Override public void run() {super.run();for (int i=0;i<3;i++){ try {sleep(1000); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace(); }}runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() {tv.setText('通过runOnUiThread方法'); }}); }}.run(); }
用Activity对象的runOnUiThread方法更新,在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI,强烈推荐使用。
3,View.post(Runnable r) 、private void three(){new Thread(){ @Override public void run() {super.run();for (int i=0;i<3;i++){ try {sleep(1000); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace(); }}tv.post(new Runnable() { @Override public void run() {tv.setText('通过View.post(Runnable r) 方法'); }}); }}.run(); }
这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去,推荐使用
4,AsyncTaskprivate void four(){new MyAsyncTask().execute('通过AsyncTask方法'); }private class MyAsyncTask extends AsyncTask{@Overrideprotected Object doInBackground(Object[] objects) { for (int i=0;i<3;i++){try { sleep(1000);} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();} } return objects[0].toString();}@Overrideprotected void onPostExecute(Object o) { super.onPostExecute(o); tv.setText(o.toString());} }
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