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Java集合案例之斗地主游戏

【字号: 日期:2023-02-07 15:23:18浏览:22作者:猪猪

本文实例为大家分享了Java集合案例之斗地主游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

题目要求:

通过自制54张扑克牌,发给3人,留下3张底牌,分别显示不同人的手牌与底牌达到斗地主的游戏需求

算法思想:

1、4种花色,每种13张牌,使用for嵌套循环,产生52张牌再加入大小王

创建牌与花色:

String[] hs = {'♠', '♥', '♣', '♦'};String[] number = {'3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A', '2'};

2、为了方便表示与操作每一张牌,可以用1--54的数字代替54种牌,通过此思路:可以使用HashMap类,使得牌与数字一 一对应。

Map<Integer, String> pokers = new HashMap<>(); //双列表实现数字与牌相对应List<Integer> list = new ArrayList<>(); //单表存数字int n = 0;//用来计算

3、考虑当分到牌后使其排列方便,可在设置数字对应时,进行特殊操作:

使得花色作为内循环,数字作为内循环这样:在显示牌面时,更符合用户需求

for (String s : number) { for (String h : hs) {String poker = h + s; //组合得到52张牌num++; //计数pokers.put(num, poker); //双列表,实现大小与数组对应list.add(num); //单列表,方便操作 }}

注:通过增强for循环来进行遍历

num++;pokers.put(num, '小王'); //添加小王list.add(num);num++;pokers.put(num, '大王'); //添加大王list.add(num);

4、调用Collections.shuffle(list)方法,使单列表打乱顺序,使用 int i 进行遍历,留下最后三张作为底牌,再将剩余的51张牌分给三人。因为 i 对 3进行取模(即 % 运算)对应3种情况,所以将这三种情况作为给三人发牌的表准。

List<Integer> a = new ArrayList<>(); //用户aList<Integer> b = new ArrayList<>(); //用户bList<Integer> c = new ArrayList<>(); //用户cList<Integer> d = new ArrayList<>(); //底牌Collections.shuffle(list); //使得单列表乱序for (int i = 0; i < list.size(); i++){ //list列表遍历,发牌 if (i >= list.size() - 3){d.add(list.get(i)); //后3张,作为底牌 } else { //i对3进行取模,对应3种情况发牌if ((i % 3) ==0){ a.add(list.get(i));}else if ((i % 3) == 1){ b.add(list.get(i));}else if ((i % 3) ==2){ c.add(list.get(i));} }}

5、将三人的到的单列表数字使用Collections.sort(list); 进行排序,再将其与双列表进行对应,通过遍历三人的单列表将其对应的双列表也实现输出

public static void lookpokers(List<Integer> list , Map<Integer, String> map){ //使用方法,查看手牌Collections.sort(list); //按次序排列扑克for (Integer o : list) { //通过单列表调用,双列表 System.out.print(map.get(o) + ' ');}System.out.println(); }代码:

import java.util.*; public class Test { public static void main(String[] args) {Map<Integer, String> pokers = new HashMap<>();List<Integer> list = new ArrayList<>();String[] hs = {'♠', '♥', '♣', '♦'}; //四种花色String[] number = {'3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A', '2'};//13张牌int num = 0;for (String s : number) { for (String h : hs) {String poker = h + s; //组合得到52张牌num++; //计数pokers.put(num, poker); //双列表,实现大小与数组对应list.add(num); //单列表,方便操作 }}num++;pokers.put(num, '小王'); //添加小王list.add(num);num++;pokers.put(num, '大王'); //添加大王list.add(num);List<Integer> a = new ArrayList<>(); //用户aList<Integer> b = new ArrayList<>(); //用户bList<Integer> c = new ArrayList<>(); //用户cList<Integer> d = new ArrayList<>(); //底牌Collections.shuffle(list); //使得单列表乱序for (int i = 0; i < list.size(); i++){ //list列表遍历,发牌 if (i >= list.size() - 3){d.add(list.get(i)); //后3张,作为底牌 } else { //i对3进行取模,对应3种情况发牌if ((i % 3) ==0){ a.add(list.get(i));}else if ((i % 3) == 1){ b.add(list.get(i));}else if ((i % 3) ==2){ c.add(list.get(i));} }}System.out.print('a:');lookpokers(a, pokers);System.out.print('b:');lookpokers(b, pokers);System.out.print('c:');lookpokers(c, pokers);System.out.print('底牌:');lookpokers(d, pokers); } public static void lookpokers(List<Integer> list , Map<Integer, String> map){ //使用方法,查看手牌Collections.sort(list); //按次序排列扑克for (Integer o : list) { //通过单列表调用,双列表 System.out.print(map.get(o) + ' ');}System.out.println(); }}结果展示:

第一次:

Java集合案例之斗地主游戏

第二次:

Java集合案例之斗地主游戏

结果不同达到随机效果。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持好吧啦网。

标签: Java
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