SpringBoot中webSocket实现即时聊天
这个使用了websocket,在springboot下使用很简单。前端是小程序,这个就比较坑,小程序即时聊天上线需要域名并且使用wss协议,就是ws+ssl更加安全。但是要上线这还不够,你必须为企业主体开发者。个人开发者即时聊天属于社交、不在服务类目内,审核会不通过!!!
功能 :我们的小程序是个二手交易小程序,即时聊天对于一个后台服务器只是单核2g的来说有点抗不住。所以在双方都在线的时候没有存储聊天消息,只是在单方不在线时存储了离线消息。而且只能发三条离线消息。仿照了csdn的聊天。
使用:我们是点击进入聊天之后才发起websocket,这就造成了一个问题,就是用户退出到消息列表又重新点进入就会重新发送一个websocket请求。每次请求session都不一样。而且微信限制一个用户只能同时发起5个请求。一开始前端没能退出聊天页面就端开,就错误唉!!。只能后台去断使用sessioin.close()会调用onClose()方法 这个session是你要断的session。不过后来前端可以自己断了就nice了!
效果:
对于展示消息聊天列表使用了一张表。last_context为对方发送的最后一条消息。只要有一方点击了私信进入聊天页面就会往表中插入两条记录。方便之后删除聊天,毕竟一方删除不能让另一方也看不到信息
对于消息详细离线内容,则使用了另外一张表。
后台代码:
package com.w.wx.controller.WebSocket;import com.alibaba.fastjson.JSON;import com.alibaba.fastjson.JSONObject;import com.w.wx.domain.ChatMessage;import com.w.wx.service.ChatService;import com.w.wx.utils.ALToHMUtil;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import org.springframework.stereotype.Component;import javax.annotation.PostConstruct;import javax.websocket.*;import javax.websocket.server.PathParam;import javax.websocket.server.ServerEndpoint;import java.io.IOException;import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;@Slf4j@ServerEndpoint('/wx/{fromOpenid}/{toOpenid}')@Componentpublic class WebSocketServer { public static WebSocketServer webSocketServer; @Autowired private ChatService chatService; @PostConstruct//此注解的方法在bean加载前执行 private void init() {webSocketServer = this;//初始化时将静态化的interFaceInfoMapper进行了实例化webSocketServer.chatService = this.chatService; } //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。 private static AtomicInteger onlineNum = new AtomicInteger(); //concurrent包的线程安全HashMap,用来存放每个客户端对应的WebSocketServer对象。 private static ConcurrentHashMap<String, Session> sessionPools = new ConcurrentHashMap<>(); //发送消息 public void sendMessage(Session session, ChatMessage message) throws IOException {if(session != null){ synchronized (session) {String s = JSONObject.toJSONString(message);System.out.println('52 发送数据:' + s);session.getBasicRemote().sendText(s); }} } //给指定用户发送信息 public void sendInfo(String to_openid, ChatMessage message){Session session = sessionPools.get(to_openid);if(session == null){ webSocketServer.chatService.addDeInfo(message);}else{ try {sendMessage(session, message); }catch (Exception e){e.printStackTrace(); }} } // 群发消息 public void broadcast(ChatMessage message){ for (Session session: sessionPools.values()) { try {sendMessage(session, message); } catch(Exception e){e.printStackTrace();continue; }} } //收到客户端信息后,根据接收人的username把消息推下去或者群发 // to=-1群发消息 @OnMessage public void onMessage(String message) throws IOException{ChatMessage msg=JSON.parseObject(message, ChatMessage.class);sessionPools.get(msg.getToOpenid());webSocketServer.chatService.addInfo(message);if (msg.getToOpenid().equals('-1')) { broadcast(msg);} else { sendInfo(msg.getToOpenid(),msg);} } //建立连接成功调用 @OnOpen public void onOpen(Session session, @PathParam(value = 'fromOpenid') String fromOpenid,@PathParam(value = 'toOpenid') String toOpenid) throws IOException {ArrayList<ChatMessage> list = webSocketServer.chatService.getAllNotRead(fromOpenid,toOpenid);if (!list.isEmpty()) { Iterator<ChatMessage> it = list.iterator(); while (it.hasNext()) {ChatMessage chatMessage = it.next();chatMessage.setContent(ALToHMUtil.toUnicode(chatMessage.getContent()));sendMessage(session, chatMessage);log.info('115 当前用户接收离线消息' + chatMessage.toString()); }}sessionPools.put(fromOpenid, session);addOnlineCount();System.out.println('125 '+fromOpenid + '加入webSocket!当前人数为' + onlineNum); } //关闭连接时调用 @OnClose public void onClose(@PathParam(value = 'fromOpenid') String fromOpenid) throws IOException {Session session = sessionPools.get(fromOpenid);session.close();sessionPools.remove(fromOpenid);subOnlineCount();System.out.println(fromOpenid + '断开webSocket连接!当前人数为' + onlineNum); } //错误时调用 @OnError public void onError(Session session, Throwable throwable){ // System.out.println('发生错误');throwable.printStackTrace(); } public static void addOnlineCount(){onlineNum.incrementAndGet(); } public static void subOnlineCount() {onlineNum.decrementAndGet(); }public static AtomicInteger getOnlineNumber() {return onlineNum; }public static ConcurrentHashMap<String, Session> getSessionPools() {return sessionPools; }}
到此这篇关于SpringBoot中webSocket实现即时聊天的文章就介绍到这了,更多相关SpringBoot中webSocket实现即时聊天内容请搜索好吧啦网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持好吧啦网!
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