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js实现3D旋转效果

【字号: 日期:2024-04-25 09:06:10浏览:4作者:猪猪
导读:本文实例为大家分享了js实现3D旋转效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现效果:实现过程:步骤一:先写一个简单的html结构,创建一个box盒子,里面放对应的图片(也可以用js创建图片,这里为了好理解,我们直接用html创建).<body><div class='box'&g...

本文实例为大家分享了js实现3D旋转效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

实现效果:

js实现3D旋转效果

实现过程:

步骤一:先写一个简单的html结构,创建一个box盒子,里面放对应的图片(也可以用js创建图片,这里为了好理解,我们直接用html创建).

<body><div class='box'> <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/1.jpg' alt=''> <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/2.jpg' alt=''> <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/3.jpg' alt=''> <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/4.jpg' alt=''> <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/5.jpg' alt=''> <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/6.jpg' alt=''> <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/7.jpg' alt=''> <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/8.jpg' alt=''> <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/9.jpg' alt=''> <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/10.jpg' alt=''> <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/11.jpg' alt=''> <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/12.jpg' alt=''></div>

步骤二:给盒子和图片,设置对应的样式

<style> *{ margin: 0; padding: 0; } body { background-color: #000; /*overflow: hidden;*/ } #box{ width:133px; height: 200px; margin: 200px auto; position:relative; border: 1px solid #fff; transform-style: preserve-3d; /*2.transform?style属性指定嵌套元素是在三维空间中呈现。(使用此属性必须先使用transform 属性)*/ /*perspective:800px;*/ /*3.设置透视距离*/ transform:perspective(800px) rotateX(-15deg) rotateY(0deg) ; deg); } #box img{ position: absolute; top:0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border-radius: 3px; box-shadow: 0px 0px 5px #fff; /*4.设置图片阴影*/ /*-webkit-box-reflect: below 15px -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0) 40%,rgba(0,0,0,.5) 100%);*/ /*-webkit-box-reflect:below 8px -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0)40%,rgba(0,0,0,.5)100%);*/ -webkit-box-reflect:below 10px -webkit-linear-gradient(transparent,transparent 50%,rgba(0,0,0,.6)); /*5.设置图片倒影:直接记住吧(3个值。1. direction 定义方向,取值包括 above 、 below 、 left 、 right。);2. offset定义反射偏移的距离;3.mask-box-image定义遮罩图像,该图像将覆盖投影区域。如果省略该参数值,则默认为无遮罩图像。*/ }</style>

第三步: js

<script> // //js动态添加11个img标签 // //创建11个img标签的办法 // var box=document.getElementById(’box’); // for(var i=1;i<=11;i++){//有多少张图就循环多少次 // var imgs= document.createElement(’img’); // imgs.setAttribute('src', 'img/'+i+'.jpg'); // box.appendChild(imgs);} //当页面加载完毕后再执行代码 window.onload=function ( ) { //1.获取元素 var oWrap=document.getElementById(’box’); var oImg=oWrap.children; // var oImgLen=oImg.length; var deg=360/oImg.length;//3.每个需要旋转的度数 // 定义一个开始的度数 var roX=-10; var roY=0; var x,y,x_,y_,xN,yN,time=null; //2.遍历所有的img标签 for(var i=0;i<oImg.length;i++){ // oImg[i].style.cssText=’transform:rotateY(’+i*deg+’deg ) translateZ(350px);transition:1s’+ (oImgLen-i)*0.1 +’s;’; oImg[i].style.transform = ’rotateY(’+ i*deg + ’deg) translateZ(350px)’; oImg[i].style.transition =’all 1s ’+ (oImg.length-i-1)*0.1 +’s’; //transition:设置过渡 oImg[i].ondragstart=function ( ) { return false; } } //3.事件处理 document.onmousedown=function ( e ) { clearInterval(time); e=e||window.event; x_=e.clientX; y_=e.clientY; // console.log ( '鼠标按下了' ) this.onmousemove=function ( e ) { e=e||window.event; //获取滚动的X和Y轴 //client:鼠标触发点相对于页面可视区域左上角距离 x=e.clientX; y=e.clientY; //两点之间的差值:第一次走的时候两值相等,第二次走的时候x已经更新,但x_没更新,所以两个差值就是xN; xN=x-x_; yN=y-y_; //差值拼接到旋转的Y里面去 roY+=xN*0.2;//水平拖影响Y轴; roX-=yN*0.2; oWrap.style.transform=’perspective(800px) rotateX(’+roX+’deg) rotateY(’+roY+’deg)’; // var oDiv =document.createElement(’div’); // this.body.appendChild(oDiv); // oDiv.style.cssText=’width:5px;height:5px; background:red;position:absolute;left:’+x+'px;top:'+y+'px'; x_=e.clientX; y_=e.clientY; } this.onmouseup=function ( ) { // console.log ( '鼠标抬起了' ) this.onmousemove= null; //设置一个定时器,实现后面惯性效果8 time=setInterval(function ( ) { //无限乘以零点95它会接近0的状态 xN*=0.95; yN*=0.95; //当它小到0.1时停止计时器 if(Math.abs(xN)<0.1 && Math.abs(yN)<0.1){//Math.abs()是返回绝对值 clearInterval(time); } //差值拼接到旋转的Y里面去 roY+=xN*0.2;//水平拖影响Y轴; roX-=yN*0.2; oWrap.style.transform=’perspective(800px) rotateX(’+roX+’deg) rotateY(’+roY+’deg)’; },30) } } } </script>

附件:完整版代码

<!DOCTYPE html ><html lang='en' onselectstart='return false;'><head> <meta charset='UTF-8'> <title>Title</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } body { background-color: #000; } #box{ width:133px; height: 200px; margin: 100px auto; position:relative; /* border: 1px solid #fff; 测试用到*/ transform-style: preserve-3d; /*2.transform?style属性指定嵌套元素是在三维空间中呈现。(使用此属性必须先使用transform 属性)*/ /*perspective:800px;*/ /*3.设置透视距离*/ transform:perspective(800px) rotateX(-15deg) rotateY(0deg) ; } #box img{ position: absolute; top:0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border-radius: 3px; box-shadow: 0px 0px 5px #fff; /*4.设置图片阴影*/ -webkit-box-reflect:below 10px -webkit-linear-gradient(transparent,transparent 50%,rgba(0,0,0,.6)); /*方法2-webkit-box-reflect:below 8px -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0)40%,rgba(0,0,0,.5)100%);*/ /*5.设置图片倒影:直接记住吧(3个值。1. direction 定义方向,取值包括 above 、 below 、 left 、 right。);2. offset定义反射偏移的距离;3.mask-box-image定义遮罩图像,该图像将覆盖投影区域。如果省略该参数值,则默认为无遮罩图像。*/ } </style></head><body><div id='box'> <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/1.jpg' > <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/2.jpg' > <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/3.jpg' > <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/4.jpg' > <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/5.jpg' > <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/6.jpg' > <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/7.jpg' > <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/8.jpg' > <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/9.jpg' > <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/10.jpg' > <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/11.jpg' > <img src='https://www.haobala.com/bcjs/img/12.jpg' ></div> <script> // //js动态添加11个img标签 // //创建11个img标签的办法 // var box=document.getElementById(’box’); // for(var i=1;i<=11;i++){//有多少张图就循环多少次 // var imgs= document.createElement(’img’); // imgs.setAttribute('src', 'img/'+i+'.jpg'); // box.appendChild(imgs);} //当页面加载完毕后再执行代码 window.onload=function ( ) { //1.获取元素 var oWrap=document.getElementById(’box’); var oImg=oWrap.children; // var oImgLen=oImg.length; var deg=360/oImg.length;//3.每个需要旋转的度数 // 定义一个开始的度数 var roX=-10; var roY=0; var x,y,x_,y_,xN,yN,time=null; //2.遍历所有的img标签 for(var i=0;i<oImg.length;i++){ // oImg[i].style.cssText=’transform:rotateY(’+i*deg+’deg ) translateZ(350px);transition:1s’+ (oImgLen-i)*0.1 +’s;’; oImg[i].style.transform = ’rotateY(’+ i*deg + ’deg) translateZ(350px)’; oImg[i].style.transition =’ all 1s ’+ (oImg.length-i-1)*0.1 +’s’; //transition:设置过渡 oImg[i].ondragstart=function ( ) { return false; } } //3.事件处理 document.onmousedown=function ( e ) { clearInterval(time); e=e||window.event; x_=e.clientX; y_=e.clientY; // console.log ( '鼠标按下了' ) this.onmousemove=function ( e ) { e=e||window.event; //获取滚动的X和Y轴 //client:鼠标触发点相对于页面可视区域左上角距离 x=e.clientX; y=e.clientY; //两点之间的差值:第一次走的时候两值相等,第二次走的时候x已经更新,但x_没更新,所以两个差值就是xN; xN=x-x_; yN=y-y_; //差值拼接到旋转的Y里面去 roY+=xN*0.2;//水平拖影响Y轴; roX-=yN*0.2; oWrap.style.transform=’perspective(800px) rotateX(’+roX+’deg) rotateY(’+roY+’deg)’; // var oDiv =document.createElement(’div’); // this.body.appendChild(oDiv); // oDiv.style.cssText=’width:5px;height:5px; background:red;position:absolute;left:’+x+'px;top:'+y+'px';这三行是测试用的 x_=e.clientX; y_=e.clientY; } this.onmouseup=function ( ) { // console.log ( '鼠标抬起了' ) this.onmousemove= null; //设置一个定时器,实现后面惯性效果8 time=setInterval(function ( ) { //无限乘以零点95它会接近0的状态 xN*=0.95; yN*=0.95; //当它小到0.1时停止计时器 if(Math.abs(xN)<0.1 && Math.abs(yN)<0.1){//Math.abs()是返回绝对值 clearInterval(time); } //差值拼接到旋转的Y里面去 roY+=xN*0.2;//水平拖影响Y轴; roX-=yN*0.2; oWrap.style.transform=’perspective(800px) rotateX(’+roX+’deg) rotateY(’+roY+’deg)’; },30) } } } </script></body></html>

最后附上源码地址

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持好吧啦网。

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