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JS设计模式入门和框架中的实践

【字号: 日期:2024-05-26 15:56:52浏览:68作者:猪猪

在编写JS代码的过程中,运用一定的设计模式可以让我们的代码更加优雅、灵活。

下面笔者就结合诸如redux的subscribe、ES6的class、vue里面的$dispatch、jquery里面的on/off来给大家简单介绍下设计模式在这些库、语法和框架中的使用。

设计模式解决的问题

设计模式并不是很玄乎的知识,很多同学在编写JS代码的时候已经在不经意间用了不少设计模式了。

笔者认为把设计模式单独抽象出来探讨,就和算法中抽象出来冒泡、排序一样,是为了描述一种常用的JS pattern。

通过研习这类pattern,让模式来指导我们的代码结构及JS算法。

一些常用的设计模式概述

1、observer [观察者模式]

根据状态的变化主动触发观察者队列、hashMap的回调行为

一个简单的观察者模式代码实践

class StateTracker{constructor(){ this.observers = []; this.internalState= 10;}// 改变内部状态,触发状态的观察者列表change(val){ this.internalState= val; this.observers.forEach(observer=>observer(val));}// 注册观察者registerObserver(ObserverFn){ this.obserers.push(ObserverFn)} }

2、publish/subscribe [订阅发布模式]

在代码模块的共享访问空间存储hashMap的topic/callback形式。

添加on/off/trigger等接口实现挂载、移除、触发等动作。

一个简单的订阅发布模式代码实践

class PubSubHandler{constructor(){ this.eventPool = {};}//移除off(topicName){ delete this.observers[topicName]}//发布trigger(topicName,...args){ this.eventPool[topicName] && this.eventPool[topicName].forEach(callback=>callback(...args));}//订阅on(topicName,callback){ let topic = this.eventPool[topicName] ; if(!topic){this.eventPool[topicName] =[] } this.eventPool[topicName].push(callback)} }

3、singleton[单例模式]

一个简单的单例模式代码实践

var singleton = ()=>{var instance;var createInstance = ()=>{ this.a = 1; this.b = 2;}// 单例模式方法入口return { getInstance:()=>{if(!instance){ instance = createInstance();}return instance; }} } var test = singleton(); test.getInstance() == test.getInstance() //true

4、decorator装饰者模式

这个模式就是在原有的对象上面装饰更多行为,并且保持变量名不变。

用过ES7的@decorator或者python等语言的,应该对decorator不陌生的。

一个简单的装饰者模式代码实践

function decorator(sourceObj,decortorFn){decortorFn(sourceObj);return sourceObj } var d = {a:1}; // d变为了{a:1,b:1} d = decorator(d,(d)=>{d.b=1});

5、mixin混合模式

这个模式和decorator有点类似,只是它的功能更加垂直。

就是在原有的对象上面增加、覆盖对象的行为。

相比于extends、Object.assign等方法,mixin模式更富有表现力。

mixin模式不能一概而论,可能依据不同的数据类型有不同的mixin策略,比如vue.mixin

一个简单的混合模式代码实践

class StateTracker{constructor(){ this.raw = {a:1,b:2 }}// 混合模式方法入口mixin(obj){ Object.assign(this.raw,obj)} }

下面就针对常用的框架、语法、库等来说明这些设计模式的应用。

observer模式在redux中的使用示例代码

var store = createStore(reducer,initialState); //注册redux store,存储在 nextListeners数组 var test = store.subscribe(()=>{console.log(’我注册了!’)}); // 取消注册监听 test.unsubscribe(); publish/subscribe在jquery中的使用示例代码

$(document).on(’hello’,()=>{console.log(’hello’)}) $(document).trigger(’hello’); $(document).off(’hello’) decorator模式在react-redux中的实践

//装饰器 @connect(state=>state) class Container extends Component{render(){ return JSON.stringify(this.props) } } 总结

关于设计模式在前端框架或库的实践,我这边写的是比较简略的, 可能没有写过相关代码的同学不是特别好理解,有相关疑问的同学可以在文末直接提问。

希望本文能够对大家学习和了解设计模式的概念有所了解

本文首发于笔者的 github blog

github设计模式教程代码地址

来自:https://segmentfault.com/a/1190000012814591

标签: JavaScript
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