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java性能优化-之二
浏览:29日期:2024-06-18 10:49:02
内容: 2.异常(Exceptions) JAVA语言中提供了try/catch来发方便用户捕捉异常,进行异常的处理。但是如果使用不当,也会给JAVA程序的性能带来影响。因此,要注意以下两点。 (1) 避免对应用程序的逻辑使用try/catch 如果可以用if,while等逻辑语句来处理,那么就尽可能的不用try/catch语句 (2) 重用异常 在必须要进行异常的处理时,要尽可能的重用已经存在的异常对象。以为在异常的处理中,生成一个异常对象要消耗掉大部分的时间。 3. 线程(Threading) 一个高性能的应用程序中一般都会用到线程。因为线程能充分利用系统的资源。在其他线程因为等待硬盘或网络读写而 时,程序能继续处理和运行。但是对线程运用不当,也会影响程序的性能。 例2:正确使用Vector类 Vector主要用来保存各种类型的对象(包括相同类型和不同类型的对象)。但是在一些情况下使用会给程序带来性能上的影响。这主要是由Vector类的两个特点所决定的。第一,Vector提供了线程的安全保护功能。即使Vector类中的许多方法同步。但是如果你已经确认你的应用程序是单线程,这些方法的同步就完全不必要了。第二,在Vector查找存储的各种对象时,常常要花很多的时间进行类型的匹配。而当这些对象都是同一类型时,这些匹配就完全不必要了。因此,有必要设计一个单线程的,保存特定类型对象的类或集合来替代Vector类.用来替换的程序如下(StringVector.java): public class StringVector { private String[] data; private int count; public StringVector() { this(10); // default size is 10 } public StringVector(int initialSize) { data = new String[initialSize]; } public void add(String str) { // ignore null strings if(str == null) { return; } ensureCapacity(count + 1); data[count++] = str; } private void ensureCapacity(int minCapacity) { int oldCapacity = data.length; if (minCapacity> oldCapacity) { String oldData[] = data; int newCapacity = oldCapacity * 2; data = new String[newCapacity]; System.arraycopy(oldData, 0, data, 0, count); } } public void remove(String str) { if(str == null) { return // ignore null str } for(int i = 0; i < count; i++) { // check for a match if(data[i].equals(str)) { System.arraycopy(data,i+1,data,i,count-1); // copy data // allow previously valid array element be gc'd data[--count] = null; return; } } } public final String getStringAt(int index) { if(index < 0) { return null; } else if(index> count) { return null; // index is> # strings } else { return data[index]; // index is good } } /* * * * * * * * * * * * * * * *StringVector.java * * * * * * * * * * * * * * * * */ 因此,代码: Vector Strings=new Vector(); Strings.add(“One); Strings.add(“Two); String Second=(String)Strings.elementAt(1); 可以用如下的代码替换: StringVector Strings=new StringVector(); Strings.add(“One); Strings.add(“Two); String Second=Strings.getStringAt(1); 这样就可以通过优化线程来提高JAVA程序的性能。用于测试的程序如下(TestCollection.java): import java.util.Vector; public class TestCollection { public static void main(String args []) { TestCollection collect = new TestCollection(); if(args.length == 0) { System.out.println( 'Usage: java TestCollection [ vector | stringvector ]'); System.exit(1); } if(args[0].equals('vector')) { Vector store = new Vector(); long start = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0; i < 1000000; i++) { store.addElement('string'); } long finish = System.currentTimeMillis(); System.out.println((finish-start)); start = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0; i < 1000000; i++) { String result = (String)store.elementAt(i); } finish = System.currentTimeMillis(); System.out.println((finish-start)); } else if(args[0].equals('stringvector')) { StringVector store = new StringVector(); long start = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0; i < 1000000; i++) { store.add('string'); } long finish = System.currentTimeMillis(); System.out.println((finish-start)); start = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0; i < 1000000; i++) { String result = store.getStringAt(i); } finish = System.currentTimeMillis(); System.out.println((finish-start)); } } } /* * * * * * * * * * * * * * * *TestCollection.java * * * * * * * * * * * * * * * * */ 测试的结果如下(假设标准的时间为1,越小性能越好): 关于线程的操作,要注意如下几个方面。 (1) 防止过多的同步 如上所示,不必要的同步常常会造成程序性能的下降。因此,如果程序是单线程,则一定不要使用同步。 (2) 同步方法而不要同步整个代码段 对某个方法或函数进行同步比对整个代码段进行同步的性能要好。 (3) 对每个对象使用多锁的机制来增大并发。 一般每个对象都只有一个锁,这就表明如果两个线程执行一个对象的两个不同的同步方法时,会发生死锁。即使这两个方法并不共享任何资源。为了避免这个问题,可以对一个对象实行多锁的机制。如下所示: class foo { private static int var1; private static Object lock1=new Object(); private static int var2; private static Object lock2=new Object(); public static void increment1() { synchronized(lock1) { var1++; } } public static void increment2() { synchronized(lock2) { var2++; } } } 4.输入和输出(I/O) 输入和输出包括很多方面,但涉及最多的是对硬盘,网络或数据库的读写操作。对于读写操作,又分为有缓存和没有缓存的;对于数据库的操作,又可以有多种类型的JDBC驱动器可以选择。但无论怎样,都会给程序的性能带来影响。因此,需要注意如下几点: (1) 使用输入输出缓冲 尽可能的多使用缓存。但如果要经常对缓存进行刷新(flush),则建议不要使用缓存。 (2) 输出流(Output Stream)和Unicode字符串 当时用Output Stream和Unicode字符串时,Write类的开销比较大。因为它要实现Unicode到字节(byte)的转换.因此,如果可能的话,在使用Write类之前就实现转换或用OutputStream类代替Writer类来使用。 (3) 当需序列化时使用transient 当序列化一个类或对象时,对于那些原子类型(atomic)或可以重建的原素要表识为transient类型。这样就不用每一次都进行序列化。如果这些序列化的对象要在网络上传输,这一小小的改变对性能会有很大的提高。 (4) 使用高速缓存(Cache) 对于那些经常要使用而又不大变化的对象或数据,可以把它存储在高速缓存中。这样就可以提高访问的速度。这一点对于从数据库中返回的结果集尤其重要。 (5) 使用速度快的JDBC驱动器(Driver) JAVA对访问数据库提供了四种方法。这其中有两种是JDBC驱动器。一种是用JAVA外包的本地驱动器;另一种是完全的JAVA驱动器。具体要使用哪一种得根据JAVA布署的环境和应用程序本身来定。 5.一些其他的经验和技巧 (1) 使用局部变量 (2) 避免在同一个类中动过调用函数或方法(get或set)来设置或调用变量。 (3) 避免在循环中生成同一个变量或调用同一个函数(参数变量也一样) (4) 尽可能的使用static,final,private等关键字 (5) 当复制大量数据时,使用System.arraycopy()命令。 from-:http://www.computerworld.com.cn Java, java, J2SE, j2se, J2EE, j2ee, J2ME, j2me, ejb, ejb3, JBOSS, jboss, spring, hibernate, jdo, struts, webwork, ajax, AJAX, mysql, MySQL, Oracle, Weblogic, Websphere, scjp, scjd
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Java
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