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Java在C/S网络中的应用

【字号: 日期:2024-06-21 08:43:56浏览:14作者:猪猪
内容: 随着Java语言的日益流行,特别是Java与InternetWeb的密切结合,使它在全球取得了巨大的成功。Java语言以其独立于平台、面向对象、分布式、多线索及完善的安全机制等特色,成为现代信息系统建设中的良好的开发平台和运行环境。 一、Java网络应用模型 和Internet上的许多环境一样,完整的Java应用环境实际上也是一个客户机/服务器环境,更确切地说是浏览器/服务器模型(即Browser/Server模型,简称Web模型)。但与传统的客户机/服务器(C/S)的二层结构不同,应用Java的Web模型是由三层结构组成的。传统的C/S结构通过消息传递机制,由客户端发出请求给服务器,服务器进行相应处理后经传递机制送回客户端。而在Web模型中,服务器一端被分解成两部分:一部分是应用服务器(Web服务器),另一部分是数据库服务器,Java网络应用结构模型如图所示: HTTP TCP/IP Java网络应用模型 针对分布式计算环境,Java通过其网络类库提供了良好的支持。对数据分布,Java提供了一个URL(UniformResourceLocator)对象,利用此对象可打开并访问网络上的对象,其访问方式与访问本地文件系统几乎完全相同。对操作分布,Java的客户机/服务器模式可以把运算从服务器分散到客户一端(服务器负责提供查询结果,客户机负责组织结果的显示),从而提高整个系统的执行效率,增加动态可扩充性。Java网络类库是Java语言为适应Internet环境而进行的扩展。另外,为适应Internet的不断发展,Java还提供了动态扩充协议,以不断扩充Java网络类库。 Java的网络类库支持多种Internet协议,包括Telnet,FTP和HTTP(WWW),与此相对应的Java网络类库的子类库为: Java.net Java.net.ftp Java.net.www.content Java.net.www.html Java.net.www.http 这些子类库各自容纳了可用于处理Internet协议的类和方法。其中,java.net用于处理一些基本的网络功能,包括远程登录(Telnet);java.net.ftp用于处理ftp协议;java.net.www.content用于处理WWW页面内容;java.net.www.html和java.net.www.http则分别提供了对HTML语言和HTTP协议的支持。 二、客户机/服务器环境下的Java应用程序 客户机/服务器在分布处理过程中,使用基于连接的网络通信模式。该通信模式首先在客户机和服务器之间定义一套通信协议,并创建一Socket类,利用这个类建立一条可靠的链接;然后,客户机/服务器再在这条链接上可靠地传输数据。客户机发出请求,服务器监听来自客户机的请求,并为客户机提供响应服务。这就是典型的“请求--应答模式。下面是客户机/服务器的一个典型运作过程: 1.服务器监听相应端口的输入; 2.客户机发出一个请求; 3.服务器接收到此请求; 4.服务器处理这个请求,并把结果返回给客户机; 5.重复上述过程,直至完成一次会话过程。 按照以上过程,我们使用Java语言编写一个分别针对服务器和客户机的应用程序(Application)。该程序在服务器上时,程序负责监听客户机请求,为每个客户机请求建立Socket连接,从而为客户机提供服务。本程序提供的服务为:读取来自客户机的一行文本,反转该文本,并把它发回给客户机。 通过该程序实例我们看到,使用Java语言设计C/S程序时需要注意以下几点: (1)、服务器应使用ServerSocket类来处理客户机的连接请求。当客户机连接到服务器所监听的端口时,ServerSocket将分配一新的Socket对象。这个新的Socket对象将连接到一些新端口,负责处理与之相对应客户机的通信。然后,服务器继续监听ServerSocket,处理新的客户机连接。 Socket和ServerSocket是Java网络类库提供的两个类。 (2)、服务器使用了多线程机制。Server对象本身就是一个线程,它的run()方法是一个无限循环,用以监听来自客户机的连接。每当有一个新的客户机连接时,ServerSocket就会创建一个新的Socket类实例,同时服务器也将创建一新线程,即一个Connection对象,以处理基于Socket的通信。与客户机的所有通信均由这个Connection对象处理。Connection的构造函数将初始化基于Socket对象的通信流,并启动线程的运行。与客户机的通信以及服务的提供,均由Connection对象处理。 (3)、客户机首先创建一Socket对象,用以与服务器通信。之后需创建两个对象:DataInputStream和PrintStream,前者用以从Socket的InputStream输入流中读取数据,后者则用于往Socket的OutputStream中写数据。最后,客户机程序从标准输入(如:控制台)中读取数据,并把这些数据写到服务器,在从服务器读取应答消息,然后大这些应答消息写到到准输出。 以下本别为服务器和客户机端的源程序清单。本程序在NT4.0网络环境(TCP/IP)下使用JDK1.1调试通过。 ----1.编写服务器类Java程序 //Server.java importjava.io.*; importjava.net.*; publicclassServerextendsThread { publicfinalstaticintDefault_Port=6543; protectdintport; protectdServerSockrtlisten_socket; //定义出错例程: 如果出现异常错误,退出程序。 Publicstaticvoidfail(Exceptione,Stringmsg) { System.err.println(msg+':'+e); System.exit(1); } //定义并启动服务器的Socket例程, 监听客户机的连接请求。 publicServer(intport) { if(port==0)port=Default_Port; this.port=port; try { listen_socket=newServerSocket(port); } catch(IOExceptione)fail(e, 'Exceptioncreatingserversocket'); System.out.println('Server: listeningonport'+port); This.start(); } ---/*下面为服务器监听线程的主程序。该线程一直循环执行,监听并接受客户机发出的连接请求。对每一个连接,均产生一个连接对象与之对应,通过Socket通道进行通信。 */ publicvoidrun() { try { while(true) { Socketclient_socket=listen_socket.accept(); Connectionc=newConnection(client_socket); } } catch(IOExceptione)fail (e,'Exceptionwhilelisteningforconnections') } //启动服务器主程序 publicstaticvoidmain(Stringargs[]) { intport=0; if(args.length==1) { tryport=Integer.parseInt(args[0]); catch(NumberFormatExceptione)port=0; } newServer(port); }//Endofthemain }//EndofServerclass //以下定义了Connection类, 它是用来处理与客户机的所有通信的线程。 classConnectionextendsThread { protectedSocketclient; protectedDataInputStreamin; protectedPrintStreamout; //初始化通信流并启动线程 publicConnection(Socketclient_socket) { client=client_socket; try { in=newDataInputStream(client.getinputStream()); out=newPrintStream(client.getOutputStream()); } catch(IOExceptione) { tryclient.close(); catch(IOExceptione2); System.err.println ('Exceptionwhilegettingsocketstreram:'+e); Return; } this.start; }//EndofConnectionmethod //服务例程:读出一行文本; 反转文本;返回文本。 publicvoidrun() { Stringline; StringBufferrevline; intlen; try { for(;;) { //Readaline line=in.readline(); if(line==null)break; //Reversetheline len=line.length(); revline=newStringBuffer(len); for(inti=len-1;i>=0;i--) revline.insert(len-1-I;line.charAt(i)); //Writeoutthereverseline out.println(revline); } catch(IOExceptione); finallytryclient.close(); catch(IOExceptione2); }//Endofrunmethod }//EndofConnectionclass 2.编写客户机类Java程序 //Client.java importjava.io.*; importjava.net.*; publicclassClientextends { publicstaticfinalintDefault_Port=6543; //定义出错例程 publicstaticfinalvoidusage() { System.out.println('Usage: JavaClient[]'); System.exit(0); } publicstaticvoidmain(Stringargs[]) { intport=Default_Port; Sockets=null; //解析端口参数 if((args.length!=1)&& (args.length!=2))usage(); if(args.length==1) port=Default_Port; else { tryport=Integer.parseInt(args[1]); catch(NumberFormaatExceptione)usage(); } try{ //产生一个Socket, 通过指定的端口与主机通信。 s=newSocket(args[0],port); //产生用于发出和接收的文本字符流 DataInputStreamsin=new DataInputStream(s.getInputStream()); PrintStreamsout=new DataInputStream(s.getInputStream()); //从控制台读入字符流 DataInputStreamin=new DataInputStream(System.in); //返回连接的地址和端口 System.out.println('Connected to'+s.getInetAddress() +':'+s.getPort()); Stringline; For(;;) { //显示提示符 System.out.print('>'); System.out.flush(); //读入控制台输入的一行字符 line=in.readline(); if(line==null)break; //将接收的文本行送至服务器 sout.println(line); //从服务器接收一行字符 line=sin.readline(); //Checkifconnectionis closed(i.e.forEOF) if(line==null) { System.out.println('Connectionclosedbyserver.'); Break; } //在控制台上显示接收的字符 System.out.println(line); }//Endofforloop }//Endoftry catch(IOExceptione)System.err.println(e); //Alwaysbesuretoclosethesocket finally { tryif(s!=null)s.close(); catch(IOExceptione2); } }//Endofmain }//EndofClient 运行该客户机程序时,必须以服务器主机名作为第一个参数,服务器端口号为第二个参数,其中服务器端口号可缺省 Java, java, J2SE, j2se, J2EE, j2ee, J2ME, j2me, ejb, ejb3, JBOSS, jboss, spring, hibernate, jdo, struts, webwork, ajax, AJAX, mysql, MySQL, Oracle, Weblogic, Websphere, scjp, scjd
标签: Java
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