您的位置:首页技术文章
文章详情页

python 网络编程要点总结

【字号: 日期:2022-06-16 11:47:42浏览:2作者:猪猪
目录1,七层网络协议2,TCP/UDP3,例子4,粘包1,七层网络协议

应表会传网数物:

应用层、表示层、会话层: (这三层又可以合并为应用层,这样就是五层网络协议【osi五层协议】) python ’你好’.encoding(’utf-8’)

传输层: 预备如何传输、使用的端口 (port,tcp,udp); 四层路由器、四层交换机

网络层: ip(ipv4 ipv6); 路由器、三层交换机

数据链路层: mac(mac, arp协议:可以通过ip找到mac); 二层交换机、网卡(单播、广播、组播,arp用到单播和广播)

物理层 : 转成电信号

2,TCP/UDP

tcp需要先建立连接,然后才能够通信(类似于打电话)

占用连接,可靠(消息不会丢失),实时性高,慢(效率低、面向连接、可靠、全双工) 三次握手 客户端向服务器端发送syn请求服务端回复ack并发送syn请求客户端接收到请求后再回复ack,连接建立 在socket中是由 客户端connect() 和 服务端accept()两个命令完成的 四次挥手 客户端向服务端发送fin请求服务端回复ack确认服务端向客户端发送fin请求客户端回复ack确认 在socket中是由 客户端sk.close() 和 服务端 conn.close()两个命令完成的 挥手时服务端的ack和fin不能同时发送,因为客户端发送完所有信息时,服务端不一定完成了所有信息的发送

udp不需要建立连接,就可以通信(类似于发信息)

不占用连接,不够可靠(消息因为网络不稳定可能丢失),实时性不高(效率高、无连接的、不可靠的)

3,例子

’’’------------------------------TCP协议------------------------------’’’’’’server’’’import socketsk = socket.socket()sk.bind((’127.0.0.1’, 6000))sk.listen()conn, addr = sk.accept()conn.send(’你好’.encode(’utf-8’))msg = conn.recv(1024)print(msg.decode(’utf-8’))conn.close()sk.close()’’’client’’’import socketsk = socket.socket()sk.connect((’127.0.0.1’, 6000))msg = sk.recv(1024)print(msg.decode(’utf-8’))sk.send(’再见’.encode(’utf-8’))sk.close()’’’------------------------------UDP协议------------------------------’’’’’’server’’’import socketsk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) #SOCK_DGRAM udp default tcpsk.bind((’127.0.0.1’, 6000))# msg = sk.recv(1024)# print(msg.decode(’utf-8’))while True: msg = sk.recvfrom(1024) print(msg) print(msg[0].decode(’utf-8’)) if msg[0].decode(’utf-8’) == ’对方和你断开了连接’:continue msgSend = input(’>>>’) sk.sendto(msgSend.encode(’utf-8’), msg[1])’’’client’’’import socketsk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)server = (’127.0.0.1’, 6000)while True: msgSend = input(’>>>’) if msgSend.upper() == ’Q’:sk.sendto(’对方和你断开了连接’.encode(’utf-8’), server)break sk.sendto(msgSend.encode(’utf-8’), server) msg = sk.recv(1024).decode(’utf-8’) if msg.upper() == ’Q’:print(’对方和你断开了连接’)break print(msg)4,粘包

只出现在tcp协议中,因为tcp协议中多条消息之间没有边界,并且还有各种优化算法,因此会导致发送端和接收端都存在粘包现象:

发送端:两条消息很短,而且发送的间隔时间也很短

接收端:多条消息没有及时接收,而在接收方的缓存堆在一起导致粘包

’’’server’’’import socketsk = socket.socket()sk.bind((’127.0.0.1’, 6000))sk.listen()conn, addr = sk.accept()conn.send(b’hello’)conn.send(b’byebye’)conn.close()sk.close()’’’client’’’import timeimport socketsk = socket.socket()sk.connect((’127.0.0.1’, 6000))time.sleep(0.1)msg = sk.recv(5)print(msg)msg = sk.recv(4)print(msg)sk.close()

解决粘包问题的本质:设置边界(发送长度、发送消息,交替进行)

1,自定义协议

’’’server’’’import socketsk = socket.socket()sk.bind((’127.0.0.1’, 6000))sk.listen()conn, addr = sk.accept()msg1 = input(’>>>’).encode(’utf-8’)msg2 = input(’>>>’).encode(’utf-8’)def sendFunc(msg): num = str(len(msg)) ret = num.zfill(4) conn.send(ret.encode(’utf-8’)) conn.send(msg)sendFunc(msg1)sendFunc(msg2)conn.close()sk.close()’’’client’’’import socketsk = socket.socket()sk.connect((’127.0.0.1’, 6000))def receiveFunc(): num = sk.recv(4).decode(’utf-8’) msg = sk.recv(int(num)) print(msg.decode(’utf-8’))receiveFunc()receiveFunc()sk.close()

2,struct模块

import struct’’’~2**32, 排除符号位,相当于1G的数据的长度’’’num1 = 1231341234num2 = 1342342num3 = 12ret1 = struct.pack(’i’, num1)print(ret1)print(len(ret1))ret2 = struct.pack(’i’, num2)print(ret2)print(len(ret2))ret3 = struct.pack(’i’, num3)print(ret3)print(len(ret3))ret11 = struct.unpack(’i’, ret1)print(ret11)print(type(ret11[0]))

以上就是python 网络编程要点总结的详细内容,更多关于python 网络编程的资料请关注好吧啦网其它相关文章!

标签: Python 编程
相关文章: