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分析语音数据增强及python实现

【字号: 日期:2022-06-16 17:48:45浏览:7作者:猪猪
目录一、概述二、加噪2.1、第一种:控制噪声因子2.2、第二种:控制信噪比三、加混响3.1、方法一:Pyroomacoustics实现音频加混响3.2、方法二:Image Source Method 算法讲解四、生成指定SER的混响五、波形位移六、波形拉伸七、音高修正(Pitch Shifting)一、概述

音频时域波形具有以下特征:音调,响度,质量。我们在进行数据增强时,最好只做一些小改动,使得增强数据和源数据存在较小差异即可,切记不能改变原有数据的结构,不然将产生“脏数据”,通过对音频数据进行数据增强,能有助于我们的模型避免过度拟合并变得更加通用。

我发现对声波的以下改变是有用的:Noise addition(增加噪音)、Add reverb(增加混响)、Time shifting(时移)、Pitch shifting(改变音调)和Time stretching(时间拉伸)。

本章需要使用的python库:

matplotlib:绘制图像 librosa:音频数据处理 numpy:矩阵数据处理

使用先画出原始语音数据的语谱图和波形图

import librosaimport numpy as npimport matplotlib.pyplot as pltplt.rcParams[’font.sans-serif’] = [’SimHei’] # 用来正常显示中文标签plt.rcParams[’axes.unicode_minus’] = False # 用来正常显示符号fs = 16000wav_data, _ = librosa.load('./p225_001.wav', sr=fs, mono=True)# ########### 画图plt.subplot(2, 2, 1)plt.title('语谱图', fontsize=15)plt.specgram(wav_data, Fs=16000, scale_by_freq=True, sides=’default’, cmap='jet')plt.xlabel(’秒/s’, fontsize=15)plt.ylabel(’频率/Hz’, fontsize=15)plt.subplot(2, 2, 2)plt.title('波形图', fontsize=15)time = np.arange(0, len(wav_data)) * (1.0 / fs)plt.plot(time, wav_data)plt.xlabel(’秒/s’, fontsize=15)plt.ylabel(’振幅’, fontsize=15)plt.tight_layout()plt.show()

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二、加噪

添加的噪声为均值为0,标准差为1的高斯白噪声,有两种方法对数据进行加噪

2.1、第一种:控制噪声因子

def add_noise1(x, w=0.004): # w:噪声因子 output = x + w * np.random.normal(loc=0, scale=1, size=len(x)) return outputAugmentation = add_noise1(x=wav_data, w=0.004)

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2.2、第二种:控制信噪比

通过信噪比的公式推导出噪声。

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def add_noise2(x, snr): # snr:生成的语音信噪比 P_signal = np.sum(abs(x) ** 2) / len(x) # 信号功率 P_noise = P_signal / 10 ** (snr / 10.0) # 噪声功率 return x + np.random.randn(len(x)) * np.sqrt(P_noise)Augmentation = add_noise2(x=wav_data, snr=50)

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三、加混响

我这里使用的是Image Source Method(镜像源方法)来实现语音加混响,我想用两种方法来给大家实现,第一种是直接调用python库——Pyroomacoustics来实现音频加混响,第二种就是按照公式推导一步一步来实现,两种效果一样,想看细节的可以参考第二种方法,只想开始实现效果的可以只看第一种方法:

3.1、方法一:Pyroomacoustics实现音频加混响

首先需要安装Pyroomacoustics,这个库非常强大,感兴趣也可以多看看其他API接口

pip install  Pyroomacoustics

步骤:

1.创建房间(定义房间大小、所需的混响时间、墙面材料、允许的最大反射次数、)

2.在房间内创建信号源

3.在房间内放置麦克风

4.创建房间冲击响应

5.模拟声音传播

# -*- coding:utf-8 -*-import pyroomacoustics as praimport numpy as npimport matplotlib.pyplot as pltimport librosa# 1、创建房间# 所需的混响时间和房间的尺寸rt60_tgt = 0.5 # 所需的混响时间,秒room_dim = [9, 7.5, 3.5] # 我们定义了一个9m x 7.5m x 3.5m的房间,米# 我们可以使用Sabine’s公式来计算壁面能量吸收和达到预期混响时间所需的ISM的最大阶数(RT60,即RIR衰减60分贝所需的时间)e_absorption, max_order = pra.inverse_sabine(rt60_tgt, room_dim) # 返回 墙壁吸收的能量 和 允许的反射次数# 我们还可以自定义 墙壁材料 和 最大反射次数# m = pra.Material(energy_absorption='hard_surface') # 定义 墙的材料,我们还可以定义不同墙面的的材料# max_order = 3room = pra.ShoeBox(room_dim, fs=16000, materials=pra.Material(e_absorption), max_order=max_order)# 在房间内创建一个位于[2.5,3.73,1.76]的源,从0.3秒开始向仿真中发出wav文件的内容audio, _ = librosa.load('speech.wav',sr=16000) # 导入一个单通道语音作为源信号 source signalroom.add_source([2.5, 3.73, 1.76], signal=audio, delay=0.3)# 3、在房间放置麦克风# 定义麦克风的位置:(ndim, nmics) 即每个列包含一个麦克风的坐标# 在这里我们创建一个带有两个麦克风的数组,# 分别位于[6.3,4.87,1.2]和[6.3,4.93,1.2]。mic_locs = np.c_[ [6.3, 4.87, 1.2], # mic 1 [6.3, 4.93, 1.2], # mic 2]room.add_microphone_array(mic_locs) # 最后将麦克风阵列放在房间里# 4、创建房间冲击响应(Room Impulse Response)room.compute_rir()# 5、模拟声音传播,每个源的信号将与相应的房间脉冲响应进行卷积。卷积的输出将在麦克风上求和。room.simulate()# 保存所有的信号到wav文件room.mic_array.to_wav('./guitar_16k_reverb_ISM.wav', norm=True, bitdepth=np.float32,)# 测量混响时间rt60 = room.measure_rt60()print('The desired RT60 was {}'.format(rt60_tgt))print('The measured RT60 is {}'.format(rt60[1, 0]))plt.figure()# 绘制其中一个RIR. both can also be plotted using room.plot_rir()rir_1_0 = room.rir[1][0] # 画出 mic 1和 source 0 之间的 RIRplt.subplot(2, 1, 1)plt.plot(np.arange(len(rir_1_0)) / room.fs, rir_1_0)plt.title('The RIR from source 0 to mic 1')plt.xlabel('Time [s]')# 绘制 microphone 1 处接收到的信号plt.subplot(2, 1, 2)plt.plot(np.arange(len(room.mic_array.signals[1, :])) / room.fs, room.mic_array.signals[1, :])plt.title('Microphone 1 signal')plt.xlabel('Time [s]')plt.tight_layout()plt.show()

room = pra.ShoeBox( room_dim, fs=16000, materials=pra.Material(e_absorption), max_order=3, ray_tracing=True, air_absorption=True,)# 激活射线追踪room.set_ray_tracing()

room.simulate(reference_mic=0, snr=10) # 控制信噪比

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3.2、方法二:Image Source Method 算法讲解

从这里要讲算法和原理了,

代码参考:matlab版本:RIR-Generator,python版本:rir-generator

镜像源法简介:

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将反射面等效为一个虚像,或者说镜像。比如说,在一个开放空间里有一面平整墙面,那么一个声源可以等效为2两个声源;一个开放空间里有两面垂直的平整墙面,那么一个声源可以等效为4个;同理三面的话是8个。原理上就是这样,但是封闭的三维空间里情况有那么点复杂,

一般来说,家里的空房间可以一定程度上近似为矩形盒子,假设房间尺寸为:

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元素大小分别代表长宽高,而声源的三维坐标为

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麦克风的三维坐标为

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镜像声源$(i,j,k)$到麦克风距离在三个坐标轴上的位置为

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那么声源$(i,j,k)$距离麦克风的距离为

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相对于直达声的到达延迟时间为

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其中$c$为声速,$r$为声源到麦克风的直线距离。那么,混响效果等效为不同延迟的信号的叠加,即混响效果可以表示为一个FIR滤波器与信号源卷积的形式,此滤波器可写为如下形式

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滤波器的抽头系数与镜面的反射系数与距离相关,如果每个面的反射系数不同则形式略复杂。详细代码还是要看RIR-Generator,我这里只做抛转引玉,写一个最简单的。

模拟镜像源:

房间尺寸(m):4 X 4 X 3

声源坐标(m):2 X 2 X 0

麦克风坐标(m):2 X 2 X 1.5

混响时间(s):0.2

RIR长度:512

clc;clear;c = 340; % 声速 (m/s)fs = 16000; % Sample frequency (samples/s)r = [2 2 1.5]; % 麦克风位置 [x y z] (m)s = [2 2 0]; % 扬声器位置 [x y z] (m)L = [4 4 3];% 房间大小 [x y z] (m)beta = 0.2; % 混响时间 (s)n = 512; % RIR长度h = rir_generator(c, fs, r, s, L, beta, n);disp(size(h)) % (1,4096)[speech, fs] = audioread('./test_wav/p225_001.wav');disp(size(speech)); % (46797,1)y = conv(speech’, h);disp(length(y))% 开始画图figure(’color’,’w’); % 背景色设置成白色subplot(3,1,1)plot(h)title('房间冲击响应 RIR','FontSize',14)subplot(3,2,3)plot(speech)title('原语音波形','FontSize',14)subplot(3,2,4)plot(y)title('加混响语音波形','FontSize',14)subplot(3,2,5)specgram(speech,512,fs,512,256);title('原语音频谱','FontSize',14)subplot(3,2,6)specgram(y,512,fs,512,256);title('加混响语音频谱','FontSize',14)audiowrite('./test_wav/matlab_p225_001_reverber.wav',y,fs)

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四、生成指定SER的混响

SER的公式为

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其中E是统计 期望操作,$s(n)$是近端语音,$d(n)$是远端回声,

由于我们需要根据指定的SER求混响信号,并且近端语音和远端混响都是已知的,我们只需要求得一个系数,来调整回声信号的能量大小,与远端混响相乘即可得我们想要的混响语音,即调整后的回声信号为$kd(n)$

根据以上公式,可以推导出$k$的值

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最终$kd(n)$即我们所求的指定SER的混响。

def add_echo_ser(near_speech, far_echo, SER): '''根据指定的SER求回声 :param near_speech: 近端语音 :param far_echo: 远端回声 :param SER: 指定的SER :return: 指定SER的回声 ''' p_near_speech = np.mean(near_speech ** 2) # 近端语音功率 p_far_echo = np.mean(far_echo ** 2) # 远端回声功率 k = np.sqrt(p_near_speech / (10 ** (SER / 10)) / p_far_echo) return k * far_echo

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五、波形位移

语音波形移动使用numpy.roll函数向右移动shift距离

numpy.roll(a,shift,axis=None)

参数:

a:数组 shift:滚动的长度 axis:滚动的维度。0为垂直滚动,1为水平滚动,参数为None时,会先将数组扁平化,进行滚动操作后,恢复原始形状

x = np.arange(10)# array([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])print(np.roll(x, 2))# array([8, 9, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7])

波形位移函数:

def time_shift(x, shift): # shift:移动的长度 return np.roll(x, int(shift))Augmentation = time_shift(wav_data, shift=fs//2)

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六、波形拉伸

在不影响音高的情况下改变声音的速度 / 持续时间。这可以使用librosa的time_stretch函数来实现。

def time_stretch(x, rate): # rate:拉伸的尺寸, # rate > 1 加快速度 # rate < 1 放慢速度 return librosa.effects.time_stretch(x, rate)Augmentation = time_stretch(wav_data, rate=2)

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七、音高修正(Pitch Shifting)

音高修正只改变音高而不影响音速,我发现-5到5之间的步数更合适

def pitch_shifting(x, sr, n_steps, bins_per_octave=12): # sr: 音频采样率 # n_steps: 要移动多少步 # bins_per_octave: 每个八度音阶(半音)多少步 return librosa.effects.pitch_shift(x, sr, n_steps, bins_per_octave=bins_per_octave)# 向上移三音(如果bins_per_octave为12,则六步)Augmentation = pitch_shifting(wav_data, sr=fs, n_steps=6, bins_per_octave=12)# 向上移三音(如果bins_per_octave为24,则3步)Augmentation = pitch_shifting(wav_data, sr=fs, n_steps=3, bins_per_octave=24)# 向下移三音(如果bins_per_octave为12,则六步)Augmentation = pitch_shifting(wav_data, sr=fs, n_steps=-6, bins_per_octave=12)

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还有写没有跑通,但是总感觉有些价值的代码,记录在这里:

py-RIR-Generator(没跑通的原因是我是window系统)gpuRIR(这个我跑通了,但是需要较大的计算资源)去github找代码的时候,不一定要搜索“回声”,“混响”,也可以通过搜索'RIR'同样可以得到想要的结果

本文画图代码:

# Author:凌逆战# -*- coding:utf-8 -*-import matplotlib.pyplot as pltimport librosaimport numpy as npplt.rcParams[’font.sans-serif’]=[’SimHei’] #用来正常显示中文标签plt.rcParams[’axes.unicode_minus’]=False #用来正常显示符号y1, _ = librosa.load('./speech.wav', sr=16000)y2, _ = librosa.load('./guitar_16k_reverb_ISM.wav', sr=16000)plt.subplot(2, 2, 1)plt.specgram(y1, Fs=16000, scale_by_freq=True, sides=’default’, cmap='jet')plt.title('语谱图', fontsize=13)plt.xlabel(’时间/s’, fontsize=13)plt.ylabel(’频率/Hz’, fontsize=13)plt.subplot(2, 2, 2)plt.plot(np.arange(len(y1)) / 16000, y1)plt.title('波形图', fontsize=13)plt.xlabel(’时间/s’, fontsize=13)plt.ylabel(’振幅’, fontsize=13)plt.subplot(2, 2, 3)plt.specgram(y2, Fs=16000, scale_by_freq=True, sides=’default’, cmap='jet')plt.title('语谱图(加混响)', fontsize=13)plt.xlabel(’时间/s’, fontsize=13)plt.ylabel(’频率/Hz’, fontsize=13)plt.subplot(2, 2, 4)plt.plot(np.arange(len(y2)) / 16000, y2)plt.title('波形图(加混响)', fontsize=13)plt.xlabel(’时间/s’, fontsize=13)plt.ylabel(’振幅’, fontsize=13)plt.tight_layout()plt.show()

以上就是分析语音数据增强及python实现的详细内容,更多关于语音数据增强 python实现的资料请关注好吧啦网其它相关文章!

标签: Python 编程
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