Python基于Tkinter开发一个爬取B站直播弹幕的工具
使用Python Tkinter开发一个爬取B站直播弹幕的工具,启动后在弹窗中输入房间号即可,弹幕内容会保存在脚本文件同级目录下的.log扩展名的文件中
开发工具 python 3.7.9 pycharm 2019.3.5实现代码import threadingimport timeimport tkinter.simpledialog # 使用Tkinter前需要先导入from tkinter import END, messageboximport requests# 全局变量,用于标识线程是否退出is_exit = True# B站获取弹幕对象class Danmu(): def __init__(self, room_id):# 弹幕urlself.url = ’https://api.live.bilibili.com/xlive/web-room/v1/dM/gethistory’# 请求头self.headers = { ’Host’: ’api.live.bilibili.com’, ’User-Agent’: ’Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:78.0) Gecko/20100101 Firefox/78.0’,}# 定义POST传递的参数self.data = { ’roomid’: room_id, ’csrf_token’: ’’, ’csrf’: ’’, ’visit_id’: ’’,}# 日志写对象self.log_file_write = open(’danmu.log’, mode=’a’, encoding=’utf-8’)# 读取日志log_file_read = open(’danmu.log’, mode=’r’, encoding=’utf-8’)self.log = log_file_read.readlines() def get_danmu(self):# 暂停0.5防止cpu占用过高time.sleep(1)# 获取直播间弹幕html = requests.post(url=self.url, headers=self.headers, data=self.data).json()# 解析弹幕列表for content in html[’data’][’room’]: # 获取昵称 nickname = content[’nickname’] # 获取发言 text = content[’text’] # 获取发言时间 timeline = content[’timeline’] # 记录发言 msg = timeline + ’ ’ + nickname + ’: ’ + text # 判断对应消息是否存在于日志,如果和最后一条相同则打印并保存 if msg + ’n’ not in self.log:# 打印消息listb.insert(END, msg)listb.see(END)# 保存日志self.log_file_write.write(msg + ’n’)# 添加到日志列表self.log.append(msg + ’n’) # 清空变量缓存 nickname = ’’ text = ’’ timeline = ’’ msg = ’’# 线程对象def bilibili(room_id): # 创建bDanmu实例 bDanmu = Danmu(room_id) # 获取弹幕 bDanmu.get_danmu()class BilibiliThread(threading.Thread): def __init__(self, room_id=None):threading.Thread.__init__(self)self.room_id = room_id # 重写run()方法 def run(self):global is_exitwhile not is_exit: print(self.room_id) bilibili(self.room_id) # 暂停防止cpu占用过高 time.sleep(0.5)def author(): # 弹出对话框 messagebox.showinfo(title=’关于’, message=’作者:阿壮Jonsonn日期:2021年2月4日n微信公众号:科技猫’)# 实例化object,建立窗口windowwindow = tkinter.Tk()# 给窗口的可视化起名字window.title(’BiliBli弹幕查看工具’)# 设定窗口的大小(长 * 宽)window.minsize(300, 500)window.geometry(’400x600+250+100’)# 菜单栏menubar = tkinter.Menu(window)# Open放在菜单栏中,就是装入容器menubar.add_command(label=’关于’, command=author)# 创建菜单栏完成后,配置让菜单栏menubar显示出来window.config(menu=menubar)# 创建一个主frame,长在主window窗口上frame = tkinter.Frame(window)frame.pack()# 创建第二层框架frame,长在主框架frame上面# 上frame_t = tkinter.Frame(frame)# 下frame_b = tkinter.Frame(frame)frame_t.pack(side=tkinter.TOP)frame_b.pack(side=tkinter.BOTTOM)# 创建标签tkinter.Label(frame_t, text=’请输入房间号:’, width=10, font=(’Arial’, 10)).pack(side=tkinter.LEFT)# 显示成明文形式default_text = tkinter.StringVar()default_text.set('21089733')e1 = tkinter.Entry(frame_t, show=None, width=15, textvariable=default_text, font=(’Arial’, 10))e1.pack(side=tkinter.LEFT)# 定义两个触发事件时的函数start_point和end_point(注意:因为Python的执行顺序是从上往下,所以函数一定要放在按钮的上面)# 开始def start_point(): try:room = e1.get()room_int = int(room)e1.configure(state=tkinter.DISABLED)b1.configure(state=tkinter.DISABLED)b2.configure(state=tkinter.NORMAL)if room_int is not None: global is_exit is_exit = False t = BilibiliThread() t.room_id = room_int # 创建获取弹幕线程 t.setDaemon(True) t.start() except ValueError:messagebox.showinfo(title=’警告’, message=’输入的房间号格式不正确,请再次尝试输入!’)# 停止def end_point(): global is_exit is_exit = True e1.configure(state=tkinter.NORMAL) b1.configure(state=tkinter.NORMAL) b2.configure(state=tkinter.DISABLED)# 创建并放置两个按钮分别触发两种情况b1 = tkinter.Button(frame_t, text=’开始’, width=10, command=start_point, font=(’Arial’, 10))b1.pack(side=tkinter.LEFT)b2 = tkinter.Button(frame_t, text=’停止’, width=10, command=end_point, font=(’Arial’, 10))b2.pack(side=tkinter.LEFT)# 滚动条sc = tkinter.Scrollbar(frame_b)sc.pack(side=tkinter.RIGHT, fill=tkinter.Y)# Listbox控件listb = tkinter.Listbox(frame_b, yscrollcommand=sc.set, width=200, height=120)# 将部件放置到主窗口中listb.pack(side=tkinter.LEFT, fill=tkinter.BOTH, expand=True)# 滚动条动,列表跟着动sc.config(command=listb.yview)# 主窗口循环显示window.mainloop()爬取效果
Github地址:https://github.com/jonssonyan/bilibli-danmu
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