golang 监听服务的信号,实现平滑启动,linux信号说明详解
package main import ('context''fmt''golang.org/x/sync/errgroup''net/http''os''os/signal''syscall') func main() { g, ctx := errgroup.WithContext(context.Background())fmt.Println('服务启动start!')addr := ':9091's :=&http.Server{Addr: addr,Handler:http.DefaultServeMux,}g.Go(func() error {http.HandleFunc('/test1', func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {fmt.Println('tes1')writer.Write([]byte('tes1'))})return s.ListenAndServe()})g.Go(func() error {exit := make(chan os.Signal)//监听 Ctrl+C 信号signal.Notify(exit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)select {case <-exit:fmt.Println('进程已被取消~')return s.Shutdown(ctx)}})err := g.Wait()if err != nil {fmt.Println(err)}fmt.Println('服务启动成功!')if ctx.Err() !=nil {fmt.Println(ctx.Err())fmt.Println('服务关闭成功!')os.Exit(0)} }
补充:golang http服务实现平滑重启
看代码吧~package main import ( 'context' 'encoding/json' 'fmt' 'math/rand' 'net/http' 'os' 'os/signal' 'time') var logChan = make(chan map[string]interface{}) var requestStatusMap = map[int]bool{} var done = make(chan bool, 1)var quit = make(chan os.Signal, 1) //为什么这样可以平滑重启?// 正常情况下是server.ListenAndServe() 这个位置hang住整个进程的// 可以把这个程序看成两部分,1个是web服务的监听部分,一个是处理部分, 如果web服务器不开启了,那么就不能处理新进来的请求了(可以理解为一个带路的)// 真正让这个请求断掉 是因为主进程(main)被kill// 所以平滑重启的原理就是,先kill掉web服务器,不让新的请求进来,等现有的全部请求完了,然后结束当前进程func main() { server := newServer() signal.Notify(quit, os.Interrupt) go monitorKill(server, quit) server.ListenAndServe() <-done} func newServer() *http.Server { router := http.NewServeMux() router.HandleFunc('/hello', sayHello) return &http.Server{Addr: ':8262',Handler: router, }} func monitorKill(server *http.Server, quit <-chan os.Signal) { <-quit go shutDown(server) for {if len(requestStatusMap) != 0 { fmt.Println('目前还有进行中的请求,请稍等') time.Sleep(time.Second * 1) continue} else { close(done) break} }} func shutDown(server *http.Server) { if err := server.Shutdown(context.Background()); err != nil {fmt.Println(err) }} func sayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { go WriteInfo()//请求写日志 var uniqueId = GenerateRangeNum(1, 1000) requestStatusMap[uniqueId] = false url := r.URL.Path query := r.URL.RawQuery method := r.Method a := map[string] interface{}{'url' : url,'method' : method,'query' : query,'response': 'hello world!', } logChan<-a w.Write([]byte('hello world!')) time.Sleep(time.Second * 10) delete(requestStatusMap, uniqueId)} func WriteInfo() { info := <-logChan fileName := '/tmp/weekhomework.log' _, err := os.Stat(fileName) if err != nil || os.IsNotExist(err) {_, _ = os.Create(fileName) } f,err := os.OpenFile(fileName, os.O_WRONLY, 0644) defer f.Close() if err !=nil {fmt.Println(err.Error()) } else {//追加写入 为什么O_APPEND 模式无法写入? todon, _ := f.Seek(0, 2)infostr, _ := json.Marshal(info)_,err=f.WriteAt([]byte(string(infostr) +'n'), n) }} func GenerateRangeNum(min int, max int) int { if min == max {return min } rand.Seed(time.Now().Unix()) randNum := rand.Intn(max-min) + min return randNum}主要思路:
对于每个请求都做记录,处理完成之后做删除。 用一个协程去监控中断信号,有中断信号先把http服务关闭。
如果这个时候还有请求没有处理完,那么就轮训等待,等全部处理完那么就 发出终止信号结束main进程的执行
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持好吧啦网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。