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旋转木马动画机构用SolidWorks制
浏览:45日期:2023-11-16 08:04:37
下面给大家介绍的是旋转木马动画机构用SolidWorks制的方法,具体操作步骤如下: ![旋转木马动画机构用SolidWorks制](http://www.haobala.com/attached/image/news/202311/100347cbc0.png)
![旋转木马动画机构用SolidWorks制](http://www.haobala.com/attached/image/news/202311/1003479bd7.png)
![旋转木马动画机构用SolidWorks制](http://www.haobala.com/attached/image/news/202311/100347f3e0.png)
![旋转木马动画机构用SolidWorks制](http://www.haobala.com/attached/image/news/202311/1003477575.png)
![旋转木马动画机构用SolidWorks制](http://www.haobala.com/attached/image/news/202311/100347e021.png)
![旋转木马动画机构用SolidWorks制](http://www.haobala.com/attached/image/news/202311/100347110c.png)
1.画3D草图——【方程式驱动的曲线】。
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2.输入方程式:150为半径,20是高度的一半,6是六边形 ,pi是圆周率π。
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2-1.另一半曲线,方程式不变,修改一下参数 。
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3.【组合曲线】。
![旋转木马动画机构用SolidWorks制](http://www.haobala.com/attached/image/news/202311/1003477575.png)
4.再画一个3D草图——【方程式驱动的曲线】,同上:110是半径,7.5是高度的一半,6 是六边形。y轴多了一个:-2.5 ,是为了让曲线向下移动2.5 。(也可以不要这个 -2.5 )
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4-1.另一半曲线,方程式不变,修改参数 。
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5.【组合曲线】。
以上就是旋转木马动画机构用SolidWorks制,希望大家喜欢,请继续关注好吧啦网。
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