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UG球选项的介绍

浏览:50日期:2023-11-21 14:18:09
下面给大家介绍的是UG球选项的介绍,希望能帮助到大家!

类型

中心点和直径

使用指定的中心点和直径创建球。

圆弧

使用选定圆弧创建球。

该圆弧不必为完整的圆。软件根据任一圆弧对象创建完整的球。

选定的圆弧定义球的中心和直径。

中心点

指定点

仅当类型设置为圆弧和高度时才显示。

用于定义球的原(中心)点。捕捉点选项可用于定义点。

UG球选项的介绍 自动判断的点 - 一种点类型。单击 UG球选项的介绍 可查看点类型列表。从列表中选择一种点类型,然后选择该类型支持的对象。

UG球选项的介绍 点构造器 - 显示点对话框。如果需要定义点,请单击此处。

有关点类型的详细信息,请参见“入门”帮助中的点构造器。

圆弧

UG球选项的介绍

选择圆弧

用于选择圆弧或圆。

软件从选定的圆弧获得球的方位。球的轴垂直于圆弧的平面,且穿过圆弧中心。矢量会指示该方位。

注释

选定的圆弧不必为整圆。系统基于任何圆弧对象创建球。

尺寸

直径

当类型设置为中心点和直径时显示。

指定圆柱的直径。

布尔

布尔

指定布尔操作。

新建与任何现有实体无关的球。

合并

使新球的空间体和相交目标体合并。

减去

将新球体的空间体从相交目标体中减去。

相交

通过球与相交目标体共有的空间体新建球。

注释

如果部件中没有固体,则只有无选项可用。

如果部件中存在一个实体,则所有选项均可用。如果选择除无之外的选项,则自动选择独立实体。

如果部件中存在多个实体,则所有选项均可用。如果选择除无之外的选项,则必须先选择目标实体,然后确定或应用才变为可用。

UG球选项的介绍

选择体

在布尔选项设置为合并、减去或相交时出现。

用于选择目标体。

设置

关联中心点

当类型设置为中心点和直径时显示。

使球体中心点与定位几何体相关联。

在编辑时清除该复选框会移除关联。要再次关联中心点,必须在选中此选项的情况下重新定义该中心点。

以上就是UG球选项的介绍,希望大家喜欢,请继续关注好吧啦网。
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