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UG怎么使用圆弧直径和顶点半角创建圆锥
浏览:68日期:2023-11-21 14:46:00
UG怎么使用圆弧直径和顶点半角创建圆锥,下面给大家介绍创建圆锥相关的知识,希望能帮助到大家!
选择主页选项卡→特征组→圆锥 。
在类型组中,从“类型”列表中选择直径和半角。
注释
默认情况下指定圆锥轴的矢量、方向和原点。如果要更改默认值,请参见步骤 3、4、5。
选择对象来自动判断矢量,或使用轴组的指定矢量选项来指定矢量。
对于本例,选择自动判断轴和方向的线。
(可选)通过单击反向 在相反方向上创建圆锥。
单击指定点并选择一个对象来自动判断点,或使用指定点选项来指定点。“捕捉点”选项可用。
对于本例,选择线端点。
在尺寸组中,键入圆锥圆弧直径的值:
基座直径
顶面直径
对于本例,基座直径为 50,而顶面直径为 20。
在尺寸组中,在半角对话框中键入值。这是在圆锥轴与其侧壁之间形成并从圆锥轴顶点测量的角。值的范围从 1 度到 89 度。
半角值结合基地直径和顶面直径来使用,以计算圆锥的高度。
对于本例,半角为 15。
(可选)如果圆锥与另一个实体相交,则可从“布尔”列表中选择布尔选项。
选择体 变得可用,用于指定布尔操作的目标。
单击确定或应用创建圆锥。
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