UGNX可视化首选项
某些属性与部件或部件中的特定视图相关。这些属性的设置保存在部件文件中。对于许多这样的属性,当生成新部件或视图时,其设置被初始化为用户默认设置文件中指定的值。
其他属性与会话相关,可应用到会话中的所有部件。这些属性中某一些的设置是按会话保存到注册表中的。对于一些会话属性,其设置可以初始化为用户默认、环境变量或 X 资源指定的值。
选项卡
描述
名称/边界
指定对象名称的显示属性,并控制视图名和边界的显示。
直线
指定直线、曲线和边的显示属性,包括线型和宽度属性以及用于从模型数据计算显示曲线的公差。
特殊效果
可供您:
为工作视图控制雾效果
3D 显示器中的查看模式。
视图/屏幕
校准监视器屏幕的物理尺寸。该选项还能使您设置拟合百分比,即拟合操作后模型所占视图的部分。
可视
指定如何显示视图中的对象。控制着色、隐藏和光顺边的轮廓线和外观、透明度以及其他属性。
小平面化
指定公差及其他选项,根据模型数据计算小平面几何体。
颜色/字体
供您选择用于在图形窗口中显示文本的字体选项,并选择具有特殊用途的颜色。这些选项包括选择颜色、用于显示工作平面范围外对象的淡化颜色,以及用于显示装配中非工作部件的淡化颜色。
手柄/点
指定手柄颜色以及可用于手柄和点的大小。还可以打开或关闭手柄提示。
着重
可以应用重要几何体的着重通透显示效果。
高端渲染
用于指定将艺术外观材料编辑器设为基本以使用选定材料的最常用参数,还是设为完整以使用该材料的所有可用参数。
如果选项不受支持或不适用于当前显示,则这些选项不可用。
如果未打开部件,则除了屏幕选项外,其他选项都不可用。
当显示图纸时,可视、小平面化和特殊效果选项不可用。
以上就是UGNX可视化首选项,希望大家喜欢,请继续关注好吧啦网。相关文章: